CD Projekt, der polnische Videospielhersteller hinter "Cyberpunk 2077", verfehlte am Montag mit seinem Nettogewinn für das dritte Quartal die Erwartungen, die durch höhere Kosten belastet wurden.

Das Vorzeigespiel des Unternehmens hat dazu beigetragen, den Umsatz und den Gewinn in diesem Jahr anzukurbeln, aber der Nettogewinn des dritten Quartals in Höhe von 16,3 Millionen Zloty (3,92 Millionen Dollar) lag 30 % unter dem des Vorjahreszeitraums und verfehlte die Erwartungen der Analysten von 36 Millionen Zloty.

"Dieser Rückgang des Nettogewinns im Vergleich zum Vorjahr ist hauptsächlich auf Ausgaben im Zusammenhang mit der Aktualisierung von Cyberpunk und Sondierungsarbeiten an neuen Projekten in einem frühen Entwicklungsstadium zurückzuführen", sagte Finanzchef Piotr Nielubowicz in einer Erklärung.

CD Projekt war mit den Bemühungen beschäftigt, Cyberpunk zu verbessern, nachdem ein fehlerbehafteter Start im letzten Dezember Sony dazu veranlasste, das Spiel für sechs Monate aus dem PlayStation Store zu nehmen und erst im Juni wieder anzubieten.

Der Umsatz stieg in den drei Monaten bis zum 30. September im Vergleich zum Vorjahr um 40 % auf 144 Millionen Zloty, während die Vertriebskosten des Unternehmens um 77 % auf 55,3 Millionen Zloty stiegen, einschließlich 17,9 Millionen Zloty für Cyberpunk-Servicekosten.