Im Geschäftsjahr 2021-2022, das am 1. April beginnt, wird der Konzern seine Entwicklung von einem auf die Veröffentlichung von Blockbuster-Spielen ausgerichteten Modell hin zu einem Modell fortsetzen, bei dem Flaggschiff-Spiele neben Free-to-Play-Spielen angeboten werden, sagte Chief Executive Yves Guillemot in einer Telefonkonferenz mit Analysten.

Die COVID-19-Pandemie, die die Menschen dazu zwang, zu Hause zu bleiben, hat die Nachfrage nach Spielen angekurbelt und dazu beigetragen, dass die Nettobuchungen des Unternehmens im dritten Quartal im Vergleich zum Vorjahr um 120 % auf ein Rekordhoch von 1 Milliarde Euro (1,21 Milliarden US-Dollar) gestiegen sind.

Just Dance 2021 und hervorragende Kritiken für Immortal Fenix Rising und Assassin's Creed Valhalla trugen zu diesem Ergebnis bei, so Ubisoft.

Das Unternehmen verzeichnete ein starkes Engagement in seinem gesamten Portfolio, und dieser Trend setzte sich auch im Januar fort, fügte Guillemot hinzu.

Allerdings verzögerte die Pandemie auch die Entwicklung von Spielen, was Ubisoft dazu veranlasste, die Veröffentlichung des Prince of Persia-Remakes und von Riders Republic zu verschieben, nachdem im letzten Jahr Far Cry 6 und Rainbow Six Quarantine auf das nächste Geschäftsjahr verschoben wurden.

Das starke dritte Quartal gibt Ubisoft die Möglichkeit, Spiele zu verschieben, sagte Guillemot, und merkte an, dass dies dem Unternehmen erlauben würde, sich auf die Produktion von Spielen mit höherer Qualität zu konzentrieren.

Der Hersteller des Blockbusters Assassin's Creed Franchise revidierte seine Prognose für die Nettoeinnahmen für das Geschäftsjahr 2020-2021 auf 2,22 bis 2,28 Milliarden Euro, wobei ein Betriebsergebnis zwischen 450 und 500 Millionen Euro erwartet wird.

Zuvor hatte Ubisoft einen Nettoumsatz von 2,20 Milliarden bis 2,35 Milliarden Euro und ein Betriebsergebnis von 420 Millionen bis 520 Millionen Euro erwartet.

"Wir halten die Senkung des oberen Bereichs der Jahresprognose für konservativ", sagte Jefferies, während Credit Suisse feststellte, dass die revidierte Prognose für das Betriebsergebnis unter dem Konsens liegt.

Der französische Publisher nannte kein Veröffentlichungsdatum für sein neues Star Wars-Spiel, sondern sagte lediglich, es befinde sich in der frühen Entwicklungsphase".

($1 = 0,8260 Euro)