Hasbro : Boom um Marvel-Superhelden gibt Lego Schwung
Am 03. September 2019 um 14:19 Uhr
Teilen
Kopenhagen (Reuters) - Florierende Geschäfte mit den Marvel-Superhelden haben Lego im ersten Halbjahr Auftrieb gegeben.
Der Umsatz des dänischen Spielzeugkonzerns kletterte um vier Prozent auf 14,8 Milliarden Kronen (umgerechnet knapp zwei Milliarden Euro). Vorstandschef Niels Christiansen sieht den Hersteller der bunten Plastikklötzchen damit auf Kurs zu seinen Jahreszielen, wie er am Dienstag sagte. Diese sehen für 2019 ein Umsatzwachstum im einstelligen Prozentbereich vor. Zu den Bestsellern gehören derzeit Figuren wie Captain America, Iron Man und Thanos aus der Marvel "Avengers"-Reihe, aber auch ältere Themenwelten wie Stars Wars sowie Bausätze von Lego Technic und Lego City tragen zum Wachstum bei.
Der Konzern profitiert zudem vom Ausbau des Internethandels sowie neuen Läden. Dafür nimmt Christiansen allerdings auch viel Geld in die Hand, weshalb der operative Gewinn im ersten Halbjahr um 16 Prozent auf 3,5 Milliarden Kronen sank. Obwohl Lego immer mehr im Internet verkauft, will das Unternehmen bis Ende des Jahres 35 neue Geschäfte in China eröffnen. Die Zahl der Läden dort würde damit auf mehr als 140 und rund 600 weltweit steigen. "Man kann nicht sagen, dass die körperliche Erfahrung nicht notwendig ist, nur weil mehr online gekauft wird", sagte Christiansen. Es sei wichtig, dass die Kinder neue Produkte im Geschäft testen könnten. Das sei vor allem in einem Markt wie China von Bedeutung, wo die Marke noch aufgebaut werden müsse.
Hasbro, Inc. ist auf die Entwicklung, Produktion und Vermarktung von Spielen und Spielwaren spezialisiert. Außerdem ist der Konzern in der Produktion von Filmen und Fernsehprogrammen tätig. Der Nettoumsatz teilt sich wie folgt auf die einzelnen Aktivitäten auf: - Verkauf von Spielzeug und Spielen (89,3%): Action-Figuren und Spielzeug, Puppen und Stofftiere, traditionelles Spielzeug, elektronisches Spielzeug und Spiele, kreatives und pädagogisches Spielzeug und Spiele, Kartenspiele, etc. verkauft unter Franchise-Marken (Littlest Pet Shop, Magic : The Gathering, Monopoly, My Little Pony, Nerf, Play-Doh und Transformers), unter Partnermarken (Spider-Man, The Avengers, Star Wars, Disney Princess, Disney Frozen, Disneys Descendants, Beyblade, Dreamworks' Trolls, Sesamstraße und Yo-Kai Watch), unter unternehmenseigenen Marken (Baby Alive, Furreal Friends, Kre-o, Playskool und Playskool Heroes) und andere (Brettspiele und digitale Spiele, die unter Dungeons & Dragons, Jenga, The Game Of Life, Operation, Pie Face, Scrabble, Trivial Pursuit, Twister, Fantastic Gymnastics, Speak Out und Toilet Trouble verkauft werden; - Produktion und Verkauf von Lizenzen für Film, Fernsehen und digitale Spiele (10,7%). Die Vereinigten Staaten machen 60,2% des Nettoumsatzes aus.