Mit Ms. Monopoly bringt Hasbro, Inc. heute das erste Spiel seiner Art im Monopoly-Franchise auf den Markt, mit dem Vorreiterinnen gefeiert werden. Das Spiel Ms. Monopoly ist das erste Game in der Geschichte des Franchise, in dem eine neue Figur das Cover ziert. Während Mr. Monopoly ein Immobilienmogul ist, verfolgt Ms. Monopoly die Mission, in Unternehmerinnen zu investieren und sie zu fördern.

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Um jeden Menschen, ob jung oder alt, zu inspirieren, stellt Ms. Monopoly stellt die Frauen ins Rampenlicht, die den Status quo infrage stellen. Als besonderes Highlight überrascht Hasbro junge Erfinderinnen und Unternehmerinnen anstelle von Monopoly-Gewinnen mit der Anerkennung, die sie verdienen: etwa 20.580 USD in ECHTEM Geld. Damit sollen ihr Erfindergeist angefeuert und ihre Projekte gefördert werden. Dies entspricht genau dem Betrag in Monopoly-Währung, der im Spiel zu gewinnen ist. Sehen Sie sich die Reaktionen der Gewinnerinnen auf diese Überraschung hier an. Obwohl die jungen Erfinderinnen aus sehr unterschiedlichen Verhältnissen stammen, verbindet sie ein gemeinsames Ziel: anderen mit ihren Erfindungen zu helfen:

  • Die 16-jährige Sophia Wang aus Connecticut erfand ein Gerät zur Erkennung von Erdfällen vor ihrem Entstehen, und nach zweijähriger Arbeit wies ihr Prototyp eine Genauigkeit von 93 % auf. Sophia hofft, ihre Erfindung patentieren zu können, um sie den Gemeinden in Florida zur Verfügung zu stellen, die stark durch Erdfälle gefährdet sind.
  • Die Erfindung der 13-jährigen Gitanjali Rao aus Denver erkennt Blei im Trinkwasser, sodass der Einzelne den Test selbst durchführen kann und schnellere Ergebnisse erhält. Ihr Ziel ist es, ein kostengünstiges, einfaches und mobiles Gerät zu entwickeln, das Menschen überall auf der Welt nutzen können.
  • Die 16-jährige Ava Canney aus Irland entwickelte ein Spektrometer, das den Farbstoffgehalt in Süßigkeiten und Limonaden misst. Nach der Untersuchung der schädlichen Wirkungen von Zusatzstoffen in unseren Nahrungsmitteln entschloss sich Ava, Menschen fundierte Erkenntnisse darüber zu vermitteln, welche Giftstoffe sie ihrem Körper zuführen.

„Mit der Einführung von Ms. Monopoly und dem Geld, das diese jungen Frauen für Investitionen in ihre zukünftigen Projekte erhalten, wollen wir die zahlreichen Beiträge anerkennen und feiern, die Frauen für unsere Gesellschaft bisher geleistet haben und weiterhin täglich leisten“, so Jen Boswinkel, Senior Director, Global Brand Strategy and Marketing, Hasbro.

Das Mitte September erhältliche Ms. Monopoly soll dem Franchise eine neue Bedeutung geben, denn die Eigenschaften des Spiels werden durch bahnbrechende Erfindungen und Innovationen ersetzt, die Frauen im Laufe der Geschichte ermöglicht haben. Statt Gebäude zu errichten, etablieren die Spieler dann geschäftliche Zentren. Ms. Monopoly feiert innovative Leistungen von Frauen: Das Spektrum deckt alle Bereiche von wissenschaftlichen Fortschritten bis hin zu Alltagsgegenständen ab, wie beispielsweise WiFi oder Kekse mit Schokochips, Solarheizungen oder moderne, figurformende Unterwäsche.

Ms. Monopoly ist außerdem das erste Spiel, in dem Frauen mehr verdienen als Männer – ein zusätzlicher Spaßfaktor, denn damit genießen Frauen die Vorteile, die in der realen Welt häufig Männern vorbehalten sind. Wenn Männer hingegen geschickt agieren, können auch sie mehr in diesem Game verdienen.

Ms. Monopoly kann jetzt bei Walmart vorbestellt werden und ist ab September 2019 in den meisten großen Geschäfte im Inland und einigen ausgewählten Ländern weltweit zu einem unverbindlichen Preis von 19,99 USD erhältlich.

Über Hasbro
Hasbro (NASDAQ: HAS) ist ein weltweites Unternehmen, das die besten Spielerlebnisse der Welt schaffen möchte, getreu dem Motto Creating the World's Best Play Experiences. Ob Spielzeuge oder Spiele, Fernsehprogramme, Filme, digitale Spiele und Lizenzierung von Verbraucherprodukten – Hasbro bietet seinen Kunden verschiedene Möglichkeiten, mit seinen Markenikonen Spannendes zu erleben. Zu den beliebten Produkten des Unternehmens zählen NERF, MY LITTLE PONY, TRANSFORMERS, PLAY-DOH, MONOPOLY, BABY ALIVE, MAGIC: THE GATHERING und POWER RANGERS sowie erstklassige Partnermarken. Mit den firmeneigenen Unterhaltungslabels, Allspark Pictures und Allspark Animation, schafft das Unternehmen markenbasierte Geschichten und spannende Formate für alle Medien. Durch den großen Einsatz der Firma für unternehmerische Gesellschaftsverantwortung und für Philanthropie hilft Hasbro dabei, eine sichere und nachhaltige Welt aufzubauen und das Leben von Millionen Kindern und Familien positiv zu beeinflussen. Hasbro wurde in der Liste „2019 100 Best Corporate Citizens“ vom CR Magazine auf Platz 13 geführt und in den vergangenen acht Jahren als eines der „World’s Most Ethical Companies®“ vom Ethisphere Institute ausgezeichnet. Weitere Informationen finden Sie unter www.hasbro.com, und folgen Sie uns auf Twitter (@Hasbro) sowie Instagram (@Hasbro).

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