Immersion Corporation Aktie

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IMMR

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Markt geschlossen - Nasdaq 22:00:00 25.04.2024 % 5 Tage % 1. Jan.
7.13 USD -1.11% Intraday Chart für Immersion Corporation +0.42% +0.99%
Umsatz 2024 * 53.02 Mio. 48.35 Mio. Umsatz 2025 * - Marktwert 226 Mio. 206 Mio.
Nettoergebnis 2024 * 36 Mio. 32.83 Mio. Nettoergebnis 2025 * - EV / Sales 2024 * 4.26 x
Nettoliquidität 2024 * - 0 Nettoliquidität 2025 * - 0 EV / Sales 2025 * -
KGV 2024 *
6.27 x
KGV 2025 *
-
Beschäftigte 14
Rendite 2024 *
-
Rendite 2025 *
-
Streubesitz 61.98%
Dynamischer Chart
1 Tag-1.11%
1 Woche+0.42%
Aktueller Monat-4.68%
1 Monat-7.52%
3 Monate+1.42%
6 Monate+7.54%
Laufendes Jahr+0.99%
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1 Woche
7.07
Kursextrem 7.07
7.31
1 Monat
7.06
Kursextrem 7.06
7.68
Laufendes Jahr
6.54
Kursextrem 6.54
8.62
1 Jahr
5.94
Kursextrem 5.94
8.62
3 Jahre
4.28
Kursextrem 4.28
9.78
5 Jahre
4.23
Kursextrem 4.231
16.64
10 Jahre
4.23
Kursextrem 4.231
17.70
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Manager TitelAlterSeit
Chief Executive Officer 50 05.03.20
Director of Finance/CFO 63 -
Director/Board Member 46 09.08.19
Aufsichtsräte TitelAlterSeit
Director/Board Member 46 09.08.19
Chief Executive Officer 50 05.03.20
Director/Board Member 59 08.03.22
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Datum Kurs % Volumen
25.04.24 7.13 -1.11% 216 777
24.04.24 7.21 +0.56% 239 524
23.04.24 7.17 -0.83% 366 009
22.04.24 7.23 +0.84% 274 797
19.04.24 7.17 +0.99% 289 140

verzögerte Kurse Nasdaq, Am 25. April 2024 um 22:00 Uhr

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Immersion Corporation ist ein Entwickler und Anbieter von Technologien für die Haptik. Das Unternehmen entwickelt, lizenziert und unterstützt eine Reihe von Software und geistigem Eigentum (IP), die den Tastsinn des Benutzers bei der Bedienung digitaler Geräte vollständig ansprechen. Das Unternehmen bietet seinen Kunden Lizenzen für seine patentierte Technologie an und stellt seinen Kunden Software, zugehörige Tools und technische Unterstützung zur Verfügung, um die patentierte Technologie des Unternehmens in die Produkte seiner Kunden zu integrieren oder die Funktionalität seiner patentierten Technologie zu verbessern. Die Lizenzen des Unternehmens ermöglichen es seinen Kunden, haptisch ansprechende Geräte, Inhalte und andere Angebote zu entwickeln, die sie in der Regel unter ihrem eigenen Markennamen verkaufen. Das Unternehmen konzentriert sich auf verschiedene Zielanwendungsbereiche, wie mobile Geräte, Wearables, Verbraucher, mobile Unterhaltung und andere Inhalte, virtuelle und erweiterte Realität, Konsolenspiele, Automobile, medizinische Geräte und das Internet der Dinge für den privaten, gewerblichen und industriellen Gebrauch.
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Letzter Schlusskurs
7.13 USD
Mittleres Kursziel
10.5 USD
Abstand / Durchschnittliches Kursziel
+47.27%
Analystenschätzungen

Verlauf des Gewinns je Aktie

% 1. Jan. Kap.
+0.99% 226 Mio.
+6.12% 2’965 Mrd.
+2.95% 80.86 Mrd.
+1.73% 75.4 Mrd.
-14.57% 52.54 Mrd.
-16.59% 51.47 Mrd.
+26.44% 48.04 Mrd.
+15.81% 40.73 Mrd.
+55.14% 35.61 Mrd.
-10.89% 24.47 Mrd.
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