Ein NFT https://www.reuters.com/technology/what-are-nfts-2021-11-17 ist ein digitales Vermögen, das alles von Bildern, Videos bis hin zu Texten umfasst, dessen Eigentumsnachweis auf der Blockchain verfolgt wird und das in der Regel mit Kryptowährungen gekauft wird.

In der Welt der Spiele können die verschiedenen Charaktere, Waffen, Fahrzeuge und andere Gegenstände, die die Spieler nutzen, um ihre jeweiligen Aufgaben zu erfüllen, NFTs sein.

Der Vorteil ist, dass diese NFTs gegen digitales Geld, nämlich Kryptowährungen, gehandelt werden können.

Die südkoreanischen Aufsichtsbehörden haben jedoch Spiele mit NFT-Anwendung in dem Land verboten, weil sie befürchten, dass diese neuen Dienste die Spielsucht unter Jugendlichen und sehr jungen Menschen fördern könnten. Zurzeit sind diese Spiele nur im Ausland zugänglich.

"Es ist nicht die Blockchain-Technologie, die wir verbieten", sagte eine Beamtin des südkoreanischen Komitees für die Bewertung und Verwaltung von Spielen gegenüber Reuters unter der Bedingung der Anonymität, da sie nicht befugt war, mit den Medien zu sprechen.

"Was wir ablehnen, ist die Anwendung von NFT, die mit realen Vermögenswerten verbunden werden kann", sagte der Beamte.

Das hielt den südkoreanischen Spielehersteller Wemade Co Ltd nicht davon ab, Ende August sein Spiel MIR4, das mit NFT arbeitet, weltweit zu veröffentlichen.

Das Spiel hat in Übersee mehr als 1,3 Millionen Spieler angezogen, was den Aktienkurs des Unternehmens seit der Veröffentlichung um mehr als 600 % in die Höhe schnellen ließ. Auch der Marktwert des Unternehmens ist im gleichen Zeitraum um mehr als das 11-fache auf 6,6 Billionen Won (5,55 Milliarden Dollar) gestiegen.

Auch weltweit erfreuen sich die NFT-Spiele immer größerer Beliebtheit.

Axie Infinity, ein NFT-Spiel, das von dem vietnamesischen Einhorn Sky Mavis entwickelt wurde, hat weltweit 1,8 Millionen Spieler angelockt, die nach Angaben des Unternehmens im August täglich 33 Millionen Dollar an Transaktionen generierten.

In Wemades MIR4-Spiel können die Spieler derzeit nur Geld verdienen, indem sie "Dark Steel" abbauen - die Hauptressource des Spiels, mit der die Stärke von Waffen und Charakteren gesteigert werden kann -, die schließlich in die börsennotierte Kryptowährung WEMIX umgewandelt werden kann.

Der Handel mit Gegenständen - Waffen, Outfits und Schmuckstücke - die durch das Spiel und die Charaktere erhalten werden, wird bald über die Unternehmensplattform XDRACO https://xdraco.com möglich sein, sagte An Young, der Leiter des Wemade-Presseteams, gegenüber Reuters.

Ein weiteres Spiel mit NFT-Anwendung, "Rise of Stars", soll nächstes Jahr auf den Markt kommen, so An.

Laut CoinMarketCap wurde WEMIX in den letzten 24 Stunden in einer Spanne von 17,50 $ bis 21,64 $ gehandelt, verglichen mit 0,21 $ zu Beginn des Jahres.

SPIELVERÄNDERER?

Trotz der lokalen regulatorischen Hürde wollen auch andere südkoreanische Spieleentwickler am NFT-Boom teilhaben.

Anfang des Monats gab die NCSoft Corp bekannt, dass sie die Veröffentlichung eines Spiels mit NFT- und Blockchain-Elementen für das nächste Jahr vorbereitet. Die Aktien des Unternehmens sprangen am 11. November auf die Tageshöchstgrenze von 30 %, als das Unternehmen die Ankündigung machte.

Krafton Inc, der Hersteller des Blockbusters PlayerUnknown's Battlegrounds", stieg seit dem 11. November ebenfalls um bis zu 22 %, nachdem das Unternehmen mitteilte, dass es die Integration von NFTs in Spiele prüfe.

Die an der KOSDAQ notierte Gamevil Inc und ihre Tochtergesellschaft Com2uS Corp verzeichneten Anfang November einen starken Anstieg.

Analysten sind der Meinung, dass der NFT-Trend für die Glücksspielindustrie eine Trendwende darstellt und ihre Gewinne wahrscheinlich steigern wird.

"Früher war das Gewinnen das Hauptziel beim Spielen ... aber mit der Integration von NFT und Kryptowährung wurde es mehr als nur ein Gewinnen - eine Methode, um Geld zu verdienen", sagte Lee Sang-hun, ein Analyst bei Hi Investment & Securities.

"Das würde letztendlich eine Gelegenheit für eine Neubewertung von Glücksspielunternehmen bieten, zusammen mit einer Aufwärtskurve in der Bewegung der Aktien."

($1 = 1.189,8000 Won)