hochattraktiven 3D-Animationsmarkt durch Maxons Übernahme von Pixologic
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Nemetschek Group stärkt führende Position im dynamisch wachsenden,
hochattraktiven 3D-Animationsmarkt durch Maxons Übernahme von Pixologic
12.01.2022 / 09:07
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Corporate News
Nemetschek Group stärkt führende Position im dynamisch wachsenden,
hochattraktiven 3D-Animationsmarkt durch Maxons Übernahme von Pixologic
- Oscarprämierte Sculpting- und Painting-Software ZBrush jetzt Teil der Maxon
Familie
- Erweitertes Portfolio verbessert Maxons Zugang zum riesigen 3D-Animations-
und aufstrebendem Metaverse-Markt
- Gemeinsames Angebot erschließt neue Zielgruppen
München / Friedrichsdorf, 12. Januar 2022 - Die Nemetschek Group (ISIN DE
0006452907) gab heute bekannt, dass ihre Marke Maxon, führender Entwickler von
professionellen 3D-Softwarelösungen, die Übernahme von Pixologic Inc. mit Sitz
in Los Angeles, USA, erfolgreich abgeschlossen hat. Pixologic entwickelt die
oscarprämierte Sculpting- und Painting-Software ZBrush. Das ZBrush-Team bringt
jahrzehntelange Erfahrung in der 3D-Branche in die Maxon Organisation ein.
Durch den Zusammenschluss wird Maxon auch die große, schnell wachsende
Gaming-Industrie noch gezielter adressieren.
ZBrush wird von renommierten Filmstudios, Spieleentwicklern, Designern, in der
Werbebranche und von Illustratoren auf der ganzen Welt eingesetzt. Die
Top-Kreativen der Branche haben ZBrush für eine Reihe prämierter Filme und
Serien verwendet, darunter Dune, Star Wars, Avatar und Game of Thrones.
Pixologic ist ein schnell wachsendes und hochprofitables Unternehmen, mit einer
operativen Marge, die über dem Durchschnitt der Nemetschek Group liegt.
Nach den erfolgreichen Integrationen von Redshift und Red Giant ist diese
Akquisition ein perfekter und logischer strategischer Schritt für Maxon. Das
Produktportfolio wird durch die Übernahme mit 3D-Sculpting- und
Painting-Expertise vervollständigt. Gleichzeitig festigt Maxon damit seinen
Führungsanspruch bei kreativen digitalen Lösungen für Artists im dynamisch
wachsenden, 16 Milliarden Euro großen 3D-Animationsmarkt.
"Mit diesem Schritt erweitern wir die innovativen und kreativen Möglichkeiten
unseres Kundenkreises", so David McGavran, CEO von Maxon. "Durch das
Zusammenbringen unserer führenden Lösungen und Experten möchten wir kreative
Artists mit einem ständig wachsenden und leistungsstarken Lösungsangebot
nachhaltig begeistern. Mit dem erweiterten Portfolio werden wir die Branche
revolutionieren und auch im riesigen, aufstrebenden Metaverse-Markt eine
entscheidende Rolle spielen."
"Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit dem Team von Maxon", sagt Ofer Alon,
Gründer und Visionär von Pixologic. "Unsere Synergien liegen auf der Hand -
beide Unternehmen teilen eine lange Tradition in der Entwicklung herausragender
Produkte und Innovationen sowie die Leidenschaft, die kreative Community
bestmöglich zu unterstützen."
"Dies ist ein wichtiger Meilenstein für die Nemetschek Group und für Maxon. Mit
der Akquisition bauen wir unsere Führungsposition bei 3D-Softwarelösungen für
Artists und Kreative deutlich aus. Die Übernahme ist eine perfekte Ergänzung
und kommt für uns zu einem optimalen Zeitpunkt. So können wir die wachsenden
Marktpotenziale im Media-Segment noch erfolgreicher nutzen", sagt Dr. Axel
Kaufmann, CFOO und Sprecher der Nemetschek Group.
Über die Nemetschek Group
Die Nemetschek Group ist Vorreiter für die digitale Transformation in der
AEC/O-Industrie. Sie deckt mit ihren intelligenten Softwarelösungen den
kompletten Lebenszyklus von Bau- und Infrastrukturprojekten ab und führt ihre
Kunden in die Zukunft der Digitalisierung. Als eine der weltweit führenden
Unternehmensgruppen in dieser Branche erhöht die Nemetschek Group die Qualität
im Bauprozess und verbessert den digitalen Workflow aller am Bauprozess
Beteiligten. Dadurch können Bauwerke effizienter, nachhaltiger und
ressourcenschonender geplant, gebaut und betrieben werden. Im Mittelpunkt steht
der Einsatz von offenen Standards (OPEN BIM). Zum Portfolio gehören zudem
digitale Lösungen für Visualisierung, 3D-Modellierung und Animation. Die
innovativen Produkte der 15 Marken der Nemetschek Group in den vier
kundenorientierten Segmenten werden weltweit von rund sechs Millionen Nutzern
eingesetzt. Gegründet von Prof. Georg Nemetschek im Jahr 1963, beschäftigt die
Nemetschek Group heute mehr als 3.300 Experten.
Das seit 1999 börsengelistete und im MDAX und TecDAX notierte Unternehmen
erzielte 2020 einen Umsatz in Höhe von 596,9 Mio. Euro und ein EBITDA von 172,3
Mio. Euro.
Über Maxon
Maxon entwickelt leistungsstarke und gleichzeitig einfach zu bedienende
Softwarelösungen für Kreative, die in den Bereichen 2D- und 3D-Design, Motion
Graphics, visuelle Effekte und Visualisierung arbeiten. Das innovative
Produktportfolio von Maxon hilft Artists, ihre kreativen Workflows zu
optimieren. Zu den Produktlinien gehören die preisgekrönte Cinema 4D-Suite für
3D-Modeling, -Simulation und -Animation, die vielseitige Red Giant
Produktpalette mit revolutionären Werkzeugen für Schnitt, Motion Design und
Filmproduktion sowie die ultraschnellen Redshift Rendering-Lösungen für die
High-End-Produktion. Das Maxon Team besteht aus engagierten Menschen, die sich
für den Aufbau und die Förderung einer starken Community für Artists stark
machen. Maxon ist überzeugt, dass der Aufbau enger Beziehungen zu den Anwendern
und die Förderung ihrer beruflichen Entfaltung entscheidend dafür sind, die
Trends in der Branche zu erkennen und die Kunden besser betreuen zu können. Von
den beliebten Events bis hin zu den kostenlosen Bildungsangeboten von
Cineversity zielen alle Aktivitäten von Maxon darauf ab, dieses Ziel zu
erreichen. Maxon ist Teil der Nemetschek Group.
Über ZBrush
ZBrush wird von angesehenen Filmstudios, Spieleentwickler*innen,
Designer*innen, in der Werbebranche und von Illustrator*innen auf der ganzen
Welt eingesetzt. Die Top-Kreativen der Branche haben ZBrush für zahlreiche
Großproduktionen eingesetzt, darunter Dune, Star Wars, Avatar, das
Marvel-Universum, Game of Thrones, Lord of the Rings/Hobbit und viele weitere.
Dank seiner Vielseitigkeit ist ZBrush auch ein fester Bestandteil von
Animationsfilmen wie Frozen, Moana, Raya and the Last Dragon und Encanto.
ZBrush wurde auch ausgiebig in Triple-A-Spielen wie Fortnite, der God of
War-Franchise, der Uncharted-Franchise, der Assassin's Creed-Franchise, der Far
Cry-Franchise, der The Division-Franchise und vielen anderen verwendet.
Kontakt:
Stefanie Zimmermann
VP Investor Relations & Corporate Communication
NEMETSCHEK SE
Konrad-Zuse-Platz 1
81829 München
P: +49 89 540459-250
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