Bewertung : Worlds Inc

Marktwert 5711 4921.17 4614.09 4211.98 7934.75 545’823 7959.99 54’742.39 21’358.57 275’528 21’441.95 20’975.36 913’606 KGV 2023
2.99x
KGV 2024 -1.01x
Enterprise Value (EV) 772’610 665’758 624’215 569’815 1.07 Mio. 73.84 Mio. 1.08 Mio. 7.41 Mio. 2.89 Mio. 37.27 Mio. 2.9 Mio. 2.84 Mio. 124 Mio. EV / Sales 2023
-
EV / Sales 2024 -
Streubesitz
97.07%
Rendite 2023 *
-
Rendite 2024 -
Manager TitelAlterSeit
Vorstandsvorsitzender 73 01.08.2007
Finanzdirektor/CFO 65 01.08.2000
Verwaltungsratsmitglied TitelAlterSeit
Direktor/Vorstandsmitglied 73 01.10.1997
Direktor/Vorstandsmitglied 93 26.10.2020
% % 5 Tage % 1 Jahr Veränd. 3 Jahre Kap.($)
+1.65%-0.39%-23.69%+38.19% 522 Mrd.
+2.35%+2.68%-32.36%+90.05% 340 Mrd.
+2.43%+0.03%-15.93%+73.80% 161 Mrd.
+3.84%+2.58%-19.71%+278.87% 113 Mrd.
+2.73%+1.14%+45.12%+43.24% 112 Mrd.
+2.09%+5.93%-3.47%+188.85% 103 Mrd.
-3.75%-8.46%+589.93%+2’236.36% 98.29 Mrd.
+1.79%+1.03%-26.74%+29.80% 94.88 Mrd.
+2.19%+0.59%-32.05%+22.33% 36.96 Mrd.
Durchschnitt +1.70%+1.32%+53.46%+333.50% 175.63 Mrd.
Gewichteter Durchschnitt nach Marktkapitalisierung +1.83%+0.96%+19.47%+216.07%

Finanzen

2023 2024
Umsatz - -
Nettoergebnis 82’179 70’813.64 66’394.88 60’608.66 114’178 7.85 Mio. 114’541 787’721 307’341 3.96 Mio. 308’541 301’827 13.15 Mio. -511’382 -440’658 -413’161 -377’154 -710’504 -48.87 Mio. -712’764 -4.9 Mio. -1.91 Mio. -24.67 Mio. -1.92 Mio. -1.88 Mio. -81.81 Mio.
Nettoverschuldung 528’423 455’342 426’929 389’723 734’180 50.5 Mio. 736’516 5.07 Mio. 1.98 Mio. 25.49 Mio. 1.98 Mio. 1.94 Mio. 84.53 Mio. 766’899 660’837 619’601 565’603 1.07 Mio. 73.3 Mio. 1.07 Mio. 7.35 Mio. 2.87 Mio. 37 Mio. 2.88 Mio. 2.82 Mio. 123 Mio.
Logo Worlds Inc
Gemaxel Inc., ehemals Worlds Inc., konzentriert sich auf die Monetarisierung seiner Sammlung nicht fungibler Token (NFTs) und seiner bestehenden Virtual-Reality-Welten mit Prominenten. Das Unternehmen prüft strategische Allianzen mit Virtual-Reality-Plattformen, um seine Positionierung auf dem Markt für Virtual Reality und Augmented Reality neu auszurichten. Seine Technologie ermöglicht die Entwicklung virtueller Welten, die eine Reihe von Anwendungsmöglichkeiten bieten, darunter einen virtuellen Treffpunkt wie beispielsweise einen Fanclub, einen 3D-E-Commerce-Shop, in dem Waren in 3D betrachtet und online gekauft werden können, sowie ein virtuelles Klassenzimmer, in dem Inhalte per Video-Streaming angesehen und anschließend in Echtzeit diskutiert werden können. Das Unternehmen nutzt seine Technologie zur Erstellung eigener Internetseiten sowie von Seiten, die über Online-Dienstleister von Drittanbietern verfügbar sind. Zu seiner Technologie gehören WorldsShaper, WorldsServer, WorldsBrowser, WorldsPlayer und die Worlds Gamma Libraries. WorldsShaper ist die visuelle Authoring-Komponente der Plattform.
Beschäftigte
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