Tapinator, Inc. gibt ungeprüfte konsolidierte Ergebniszahlen für das dritte Quartal und die neun Monate bis zum 30. September 2018 bekannt; revidierte Ergebnisprognose für das Gesamtjahr 2018
Am 13. November 2018 um 15:57 Uhr
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Tapinator, Inc. gab ungeprüfte konsolidierte Ergebnisse für das dritte Quartal und die neun Monate zum 30. September 2018 bekannt. Für das dritte Quartal gab das Unternehmen einen Umsatz von 681.337 US-Dollar gegenüber 849.787 US-Dollar vor einem Jahr bekannt. Der Nettoverlust betrug 607.999 US-Dollar gegenüber 506.511 US-Dollar vor einem Jahr. Der Verlust pro Aktie (unverwässert und verwässert) betrug 0,01 $ gegenüber 0,01 $ vor einem Jahr. Das bereinigte EBITDA lag bei minus 26.273 $ gegenüber einem bereinigten EBITDA von 123.566 $ vor einem Jahr. Für die ersten neun Monate meldete das Unternehmen einen Umsatz von 2.303.698 $ gegenüber 2.282.677 $ vor einem Jahr. Der Nettoverlust betrug 2.080.931 $ gegenüber 2.922.885 $ vor einem Jahr. Der unverwässerte und verwässerte Verlust pro Aktie betrug 0,02 $ gegenüber 0,05 $ im Vorjahr. Das bereinigte EBITDA betrug 144.025 $ gegenüber 127.081 $ vor einem Jahr. In erster Linie aufgrund der jüngsten beschleunigten Abschwächung bei Rapid-Launch-Games und in geringerem Maße aufgrund bestimmter Verzögerungen bei der Einführung von Full-Featured-Produkten senkt das Unternehmen die zuvor veröffentlichten Prognosen für Umsatz, Nettogewinn und bereinigtes EBITDA für das Gesamtjahr 2018. Für das Jahr 2018 erwartet das Unternehmen nun einen Umsatz von 2.800.000 bis 3.000.000 US-Dollar gegenüber der vorherigen Prognose von 3.300.000 bis 3.600.000 US-Dollar. Der Nettoverlust wird im Bereich von 3.000.000 bis 3.200.000 $ liegen, verglichen mit der vorherigen Prognose von 2.650.000 bis 2.850.000 $. Das bereinigte EBITDA wird im Bereich von 90.000 bis 120.000 $ liegen, verglichen mit der vorherigen Prognose von 200.000 bis 400.000 $.
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Tapinator, Inc. entwickelt und veröffentlicht Spiele für mobile Plattformen. Das Portfolio des Unternehmens umfasst über 300 Titel, die über 500 Millionen Mal heruntergeladen wurden, darunter Spiele wie Video Poker Classic und Crypto Trillionaire. Das Unternehmen veröffentlicht zwei Arten von Handyspielen: Kategorieführende Spiele und Rapid-Launch-Spiele. Das Unternehmen betreibt NFT500, eine Plattform für digitale Kunstsammlungen, die aus erstklassigen nicht-fungiblen Token (NFTs) besteht. Sie besteht aus etwa 525 NFTs von mehr als 150 prominenten NFT-Künstlern, wie Tyler Hobbs, Bored Ape Yacht Club, XCOPY, Helena Sarin, Pindar Van Arman, Monica Rizzolli, Refik Anadol, Manolo Gamboa Naon, Kevin Abosch, Zach Lieberman, Pak, Anne Spalter, Snofro, Hackatao, Bruce Gilden, Justin Aversano, Claire Silver, Zancan, Matt Deslauriers, Dmitri Cherniak, Nick Kuder und Damien Hirst. Die Rapid-Launch-Spiele des Unternehmens werden hauptsächlich unter der Marke Tap2Play veröffentlicht. Zu seinen Tochtergesellschaften gehören Tapinator, LLC und Tap2Play, LLC.
Tapinator, Inc. gibt ungeprüfte konsolidierte Ergebniszahlen für das dritte Quartal und die neun Monate bis zum 30. September 2018 bekannt; revidierte Ergebnisprognose für das Gesamtjahr 2018