Touchpoint Group Holdings, Inc. beginnt mit der Entwicklung von NFT-Produkten aus der Luft für Metaverse
Am 04. Januar 2022 um 17:00 Uhr
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Die Touchpoint Group Holdings, Inc. gab bekannt, dass sie mit der ersten Phase der Entwicklung ihrer fortschrittlichen Luftmobilitätsfahrzeuge zu nicht-fungiblen Token-Produkten (NFT) für den Metaverse-Gaming-Sektor begonnen hat. Touchpoint hat in Zusammenarbeit mit seinem Partner AppSwarm Corp. (OTC: SWRM) hat Touchpoint mit der ersten Entwicklungsphase begonnen, um die AIR RACE World Championship von sauberen Energie-Luftfahrzeugen des Unternehmens in eine Reihe von NFT-Produkten für virtuelle Spiele und das Metaversum zu verwandeln. NFT-Produkte für die Luftfahrt: Das Unternehmen wird versuchen, einige seiner fortschrittlichen Luftfahrzeuge in NFT-Produkte für das Metaverse und die Spieleindustrie umzuwandeln und dabei verschiedene 3D-Softwarelösungen wie Voxel und Unity verwenden. In Voxel-basierten Metaversen wie CryptoVoxels und The SandBox können Benutzer Szenen, Gegenstände, Gebäude und sogar Produkte für Spiele erstellen. Hochauflösende Flugsimulation: Das Unternehmen wird auch mit der Produktion von hochauflösenden Flugsimulationsprogrammen beginnen, die sowohl VR180 als auch neue 360/VR-Videoformate für VR-Geräte wie HP Reverb und Oculus Quest nutzen. Diese Programme werden es den Nutzern ermöglichen, Flugsimulationen von Air Show-Piloten in Echtzeit zu erleben, die einige der fortschrittlichsten Luftfahrzeuge der heutigen Zeit benutzen. VIP-Zugang zur Air Show mit NFTs: Touchpoint wird auch exklusive NFT-Zugangspässe für seine AIR RACE-Weltmeisterschaftsveranstaltungen ankündigen. Diese NFT-Zugangspässe ermöglichen den Nutzern VIP-Zugang zu Veranstaltungen hinter den Kulissen, um die Piloten, Teams und private Partys zu treffen.
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Touchpoint Group Holdings, Inc. (TGHI) ist eine Holdinggesellschaft. Das Unternehmen ist über seine Tochtergesellschaften in den Bereichen Medien und digitale Technologie tätig, vor allem in der Sportunterhaltung und den damit verbundenen Technologien, die Fans näher an Sportler und Prominente heranführen. Das Unternehmen bietet eine Plattform zur Einbindung von Fans an, die das Fanerlebnis verbessern und die kommerziellen Aspekte des Sport- und Unterhaltungsgeschäfts vorantreiben soll. Zu den Funktionen der Touchpoint APP und des Programms gehören Live-Streaming, eine Bibliothek mit Videoinhalten, Zugang zu limitierten Merchandising-Artikeln, darunter Sammlerstücke wie Videos in limitierter Auflage und andere digitalisierte Mediendateien (Non-Fungible Tokens (NFT)), ein komplettes End-to-End-Shop-Modul, Metaverse-fähige Gamification, Benutzerbelohnungen, Angebote von Drittanbietern, Kreditkarten und damit verbundene Vorteile. Das Unternehmen ist in den Vereinigten Staaten und im Vereinigten Königreich tätig.