Kadokawa Corporation Aktie OTC Markets

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Markt geschlossen - OTC Markets 17:42:37 06.05.2024 % 5 Tage % 1. Jan.
17.94 USD -7.89% Intraday Chart für Kadokawa Corporation -.--% -15.46%
Umsatz 2025 * 268 Mrd. 1.69 Mrd. 1.52 Mrd. Umsatz 2026 * 283 Mrd. 1.78 Mrd. 1.6 Mrd. Marktwert 386 Mrd. 2.43 Mrd. 2.18 Mrd.
Nettoergebnis 2025 * 15.26 Mrd. 96.2 Mio. 86.25 Mio. Nettoergebnis 2026 * 17.16 Mrd. 108 Mio. 96.99 Mio. EV / Sales 2025 * 1.05 x
Nettoliquidität 2025 * 104 Mrd. 654 Mio. 586 Mio. Nettoliquidität 2026 * 113 Mrd. 709 Mio. 636 Mio. EV / Sales 2026 * 0.97 x
KGV 2025 *
25.5 x
KGV 2026 *
22.5 x
Beschäftigte 6’269
Rendite 2025 *
1.15%
Rendite 2026 *
1.36%
Streubesitz 75.47%
Dynamischer Chart
1 Tag-7.89%
3 Monate-7.89%
6 Monate-15.46%
Laufendes Jahr-15.46%
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Laufendes Jahr
17.94
Kursextrem 17.94
21.22
1 Jahr
17.94
Kursextrem 17.94
21.22
3 Jahre
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Kursextrem 17.94
50.00
5 Jahre
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Kursextrem 17.94
50.00
10 Jahre
17.94
Kursextrem 17.94
50.00
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Manager TitelAlterSeit
Chief Executive Officer 59 01.10.14
Chief Operating Officer 59 01.07.19
Director/Board Member 47 01.04.18
Aufsichtsräte TitelAlterSeit
Director/Board Member 75 01.06.21
Director/Board Member 55 01.10.14
Chief Executive Officer 59 01.10.14
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Datum Kurs % Volumen

verzögerte Kurse OTC Markets, Am 06. Mai 2024 um 17:42 Uhr

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KADOKAWA CORPORATION, ehemals KADOKAWA DWANGO CORPORATION, ist ein in Japan ansässiges Unternehmen, das hauptsächlich in den Bereichen Verlagswesen, Video- und Spielgeschäft, Website-Dienstleistungen und anderen Bereichen tätig ist. Das Unternehmen ist in drei Geschäftssegmenten tätig. Das Verlagssegment beschäftigt sich mit der Herausgabe und dem Verkauf von Büchern, elektronischen Büchern und elektronischen Zeitschriften, der Herausgabe von Zeitschriften sowie dem Verkauf von Zeitschriften und Website-Werbung. Das Segment Video & Spiel befasst sich mit der Lizenzierung von Videovertriebsrechten, dem Verkauf von Videopaket-Software, der Planung, Produktion und dem Vertrieb von Filmen sowie der Planung, Entwicklung und dem Verkauf von Spielesoftware und Netzwerkspielen. Das Segment Website-Dienste befasst sich mit der Verwaltung von Gemeinschaftsdiensten für bewegte Bilder über Portalsites, mit der Planung und Verwaltung von Art-Events durch Live-Veranstaltungen sowie mit der Vermietung mobiler Veranstaltungsorte zur Bereitstellung mobiler Inhalte über mobile Geräte.
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