Tapinator, Inc. Aktualisierung der zuvor ausgegebenen Finanzprognose für das Jahr 2016
Am 19. September 2016 um 14:30 Uhr
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Tapinator, Inc. hat eine Aktualisierung seiner zuvor veröffentlichten Finanzprognose für 2016 vorgelegt. Das Unternehmen rechnet für 2016 weiterhin mit Umsatzergebnissen zwischen 4,0 und 4,5 Millionen US-Dollar, was einer annualisierten organischen Umsatzwachstumsrate zwischen 63 und 84 % entspricht. Das Unternehmen rechnet nun mit einem Betriebsergebnis für das Jahr zwischen Break-even und 300.000 US-Dollar, gegenüber der zuvor veröffentlichten Break-even-Prognose, und strebt nun einen bereinigten EBITDA-Prozentsatz (eine Nicht-GAAP-Kennzahl) von 23 % bis 27 % für 2016 an, gegenüber der zuvor veröffentlichten Prognose von 24 %. Das Unternehmen rechnet nun mit Nettoverlusten im Jahr 2016 in Höhe von 2,0 bis 2,3 Mio. $ gegenüber der zuvor veröffentlichten Prognose von 1,6 Mio. $, was in erster Linie auf die Finanzierungskosten im Zusammenhang mit der kürzlich erfolgten Refinanzierung der Wandelschuldverschreibung des Unternehmens in Höhe von 2,4 Mio. $ zurückzuführen ist, einschließlich erwarteter nicht zahlungswirksamer Kosten in Höhe von etwa 2,1 Mio. $.
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Tapinator, Inc. entwickelt und veröffentlicht Spiele für mobile Plattformen. Das Portfolio des Unternehmens umfasst über 300 Titel, die über 500 Millionen Mal heruntergeladen wurden, darunter Spiele wie Video Poker Classic und Crypto Trillionaire. Das Unternehmen veröffentlicht zwei Arten von Handyspielen: Kategorieführende Spiele und Rapid-Launch-Spiele. Das Unternehmen betreibt NFT500, eine Plattform für digitale Kunstsammlungen, die aus erstklassigen nicht-fungiblen Token (NFTs) besteht. Sie besteht aus etwa 525 NFTs von mehr als 150 prominenten NFT-Künstlern, wie Tyler Hobbs, Bored Ape Yacht Club, XCOPY, Helena Sarin, Pindar Van Arman, Monica Rizzolli, Refik Anadol, Manolo Gamboa Naon, Kevin Abosch, Zach Lieberman, Pak, Anne Spalter, Snofro, Hackatao, Bruce Gilden, Justin Aversano, Claire Silver, Zancan, Matt Deslauriers, Dmitri Cherniak, Nick Kuder und Damien Hirst. Die Rapid-Launch-Spiele des Unternehmens werden hauptsächlich unter der Marke Tap2Play veröffentlicht. Zu seinen Tochtergesellschaften gehören Tapinator, LLC und Tap2Play, LLC.