WiMi Hologram Cloud Inc. gab bekannt, dass es ein KI-gesteuertes Echtzeit-Wahrnehmungssystem für räumliche Interaktion in der Innenarchitektur entwickelt hat. Die Designbranche hat die Ära des personalisierten Designs eingeläutet, und die gemeinsame Nutzung von KI- und VR-Technologien bietet eine noch nie dagewesene Chance. Die Technologie der virtuellen Realität (VR) hat in den letzten Jahren bemerkenswerte Fortschritte gemacht.

Ihre erfolgreiche Anwendung in Bereichen wie Unterhaltung, Schulung und Gesundheitswesen hat große Aufmerksamkeit erregt. Im Bereich der Innenarchitektur kann die VR-Technologie eine immersive Erfahrung bieten, die es dem Benutzer ermöglicht, die dreidimensionale Wirkung von Designlösungen in einem virtuellen Raum zu spüren. Die ausgereifte Anwendung dieser Technologie bietet eine solide technische Grundlage für die Entwicklung von KI-basierten raumbezogenen Designsystemen in Echtzeit. KI bietet mehr Möglichkeiten für personalisiertes Design und ermöglicht es Designern, die Vorlieben und Bedürfnisse der Nutzer besser zu verstehen und einzigartige Designlösungen für sie zu entwerfen.

Das Verständnis der unterschiedlichen Vorlieben und Bedürfnisse der Nutzer durch Datenanalyse kann eine wertvolle Ressource in der Innenarchitektur sein. Durch die Analyse und Nutzung dieser Informationen kann die KI-Technologie die Designer bei ihrer Entscheidungsfindung besser unterstützen und den Designprozess wissenschaftlicher und präziser gestalten. Durch fortschrittliche KI-Algorithmen ermöglicht das KI-gesteuerte Echtzeit-Wahrnehmungssystem für räumliche Interaktion in der Innenarchitektur von WiMi die Verbesserung der Wahrnehmung der virtuellen Umgebung. Die Benutzer können nicht nur virtuelle Möbel sehen, sondern auch Elemente wie Wände und Böden im virtuellen Raum wahrnehmen.

Um die räumliche Wahrnehmung in Echtzeit zu realisieren, konzentriert sich das Echtzeit-Rauminteraktionswahrnehmungssystem von WiMi nicht nur auf die Kopf- und Handbewegungen des Benutzers, sondern bietet auch eine Rundum-Unterstützung für das Gehen des Benutzers und die Interaktion mit der VR-Brille und speziellen mobilen VR-Griffstücken. Der Benutzer ist nicht mehr auf eine feste Position beschränkt, sondern kann sich frei im virtuellen Raum bewegen und die dreidimensionalen Veränderungen im Raum spüren. Dank dieser Innovation können die Benutzer freier mit den virtuellen Möbeln und der Inneneinrichtung interagieren, was ein echtes räumliches Eintauchen ermöglicht.

Wenn sich der Benutzer in der Nähe der Auslösetaste befindet, wird diese hervorgehoben, und der Benutzer kann über den Griff verschiedene Designs für die Wand oder den Boden auswählen. Die Anwendung dieser Technologie verbessert die Wahrnehmung und das interaktive Erlebnis der gesamten virtuellen Umgebung für den Benutzer. Das KI-gesteuerte Echtzeit-Wahrnehmungssystem für räumliche Interaktion in der Innenarchitektur von WiMi besteht aus einer Datenebene, einer Geschäftslogik-Ebene, einer Darstellungsebene, einem Modul zur Realisierung von Systemfunktionen, technischer Unterstützung und Skalierbarkeit.

Datenschicht: In der Datenebene werden umfangreiche Benutzerinformationen gesammelt, darunter historische Designpräferenzen, Farbpräferenzen und Datensätze zur Möbelauswahl. Diese Daten bilden die Grundlage für das Training des KI-Algorithmus, so dass das System für jeden Benutzer personalisierte, von Deep Learning unterstützte Designvorschläge machen kann. Die Datenbank für dekorative Elemente enthält detaillierte Informationen zu allen Arten von Designelementen, von Möbeln bis hin zu Dekorationen, und bietet dem Benutzer eine Grundlage für vielfältige Auswahlmöglichkeiten.

Die Raumstrukturdaten beschreiben die strukturellen Informationen des virtuellen Raums und sorgen dafür, dass die Interaktion zwischen den Designelementen und dem Raum einen Realitätssinn hat. Geschäftslogik-Schicht: Die KI-gesteuerte Geschäftslogik analysiert die Daten zu den Benutzerpräferenzen mit Hilfe von Deep Learning und Algorithmen des maschinellen Lernens, um den Benutzern personalisierte Designvorschläge zu machen. Diese Schicht ist für die Steuerung des Gehens und der Interaktion des Benutzers im virtuellen Raum verantwortlich und sorgt für virtuelles Roaming und Echtzeit-Immersion durch Kopfdrehung und Griffbedienung.

Die Interaktionslogik sorgt für eine reibungslose und natürliche Interaktionserfahrung zwischen dem Benutzer und dem System und verbessert das Gefühl des Benutzers, sich zu engagieren. Darstellungsebene: Die Benutzeroberfläche bietet eine intuitive und freundliche virtuelle Schnittstelle, die die Effekte des virtuellen Raumdesigns in Echtzeit darstellt, einschließlich Möbel, Farben sowie Licht und Schatten. Die virtuelle Roaming-Schnittstelle basiert auf der VR-Technologie, die es dem Benutzer ermöglicht, sich mit seinem ganzen Körper in den virtuellen Raum zu begeben, wobei die aktuelle Position des Benutzers und die dreidimensionale Wirkung der virtuellen Elemente angezeigt werden.

Die visuelle Schnittstelle zur Auswahl von Sofas zeigt Sofas in verschiedenen Stilen und Farben an, unterstützt die Auswahl und den Austausch von Sofas in Echtzeit und bietet detaillierte Informationen, die dem Benutzer helfen, eine fundierte Auswahl zu treffen. Modul zur Realisierung der Systemfunktionen: Das Modul für die Ladeschnittstelle ist für das schnelle Laden verschiedener Elemente des virtuellen Raums verantwortlich, um einen reibungslosen Betrieb beim Start des Systems zu gewährleisten. Das virtuelle Tourmodul verwaltet die Bewegungen des Benutzers im virtuellen Raum, die durch einen speziellen mobilen VR-Handgriff gesteuert werden, während das VR-Interaktionsmodul die Interaktion des Benutzers in der VR-Umgebung verwaltet und sicherstellt, dass der Benutzer problemlos Möbel auswählen, die Perspektive anpassen kann usw.

Das VR-Interaktionsmodul ist auch für die Interaktion des Benutzers mit dem VR-System zuständig. Technische Unterstützung und Skalierbarkeit: Das technische Unterstützungsmodul bietet technische Unterstützung und Fehlerbehebungsfunktionen für das System. Gleichzeitig werden das KI-Modell und die VR-Engine regelmäßig aktualisiert und aufgerüstet, um sich an die kontinuierliche Entwicklung der Technologie anzupassen. Das Skalierbarkeitsdesign verwendet eine schwach gekoppelte Systemarchitektur und bietet API-Schnittstellen, um die Integration mit anderen Design-Tools und Datenplattformen zu unterstützen, was die zukünftige funktionale Erweiterung und Aufrüstung des Systems ermöglicht.

WiMis KI-gesteuertes System zur Wahrnehmung räumlicher Interaktion in Echtzeit für die Innenarchitektur markiert einen tiefgreifenden Wandel in der Innenarchitekturbranche. Durch die Integration fortschrittlicher KI- und Virtual-Reality-Technologien bietet das System den Nutzern nicht nur ein personalisiertes und immersives Designerlebnis, sondern stellt den Designern auch intelligentere und effizientere Werkzeuge zur Verfügung. Auch in Zukunft wird sich das System weiterentwickeln, um den sich ändernden Marktanforderungen und Technologietrends gerecht zu werden.

Zu den Schlüsselfaktoren für die künftige Entwicklung gehören die Einführung weiterer Designelemente, die Verbesserung der Lernfähigkeit des Systems, die Einführung kundenspezifischer Funktionen, die Augmented-Reality-Technologie, die Implementierung intelligenter Assistenten und Sprachinteraktionen, die Verbesserung der Datensicherheit und des Schutzes der Privatsphäre sowie kontinuierliche Technologie-Updates und Benutzer-Feedback. Diese Innovationen werden das System flexibler und intelligenter machen, was nicht nur die steigenden Erwartungen der Nutzer an personalisiertes Design erfüllen wird, sondern auch die gesamte Innenarchitekturbranche in Richtung Digitalisierung und Intelligenz vorantreiben wird. Es wird erwartet, dass das KI-gesteuerte Echtzeit-Raumwahrnehmungssystem von WiMi eine führende Rolle im Bereich der Innenarchitektur einnehmen und die Branche bei der Bewältigung der neuen Herausforderungen und Chancen des digitalen Zeitalters anführen wird.