Thematische Aktienempfehlungen

Das Goldene Zeitalter der Videospiele

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Anlagestrategien

Die Industrie der Videospiele richtet sich bei weitem nicht mehr nur an das Stereotyp des introvertierten Jugendlichen, sondern ist in ständigem Wachstum begriffen und erweitert anhaltend ihre Grenzen hin zu neuen Verwendungsgebieten und neuen Zielgruppen.

Fakt ist: Die Hälfte der von der Industrie erwirtschafteten Einnahmen stammt aus mobilen Spielen, die zusammen mit den übrigen Plattformen im Jahr 2018 Umsätze von nahezu 120 Milliarden erwirtschaftet haben und damit weit vor anderen Sektoren der Unterhaltungsindustrie wie dem Kino liegen (deren Einnahmen lagen im selben Jahr bei nur 96,8 Milliarden). Dieses Ökosystem, das durch Entwicklungen wie E-Sport, virtuelle Realitäten, vor allem aber der Streamingdienste, in ständigem Wandel begriffen ist, ist also sehr ernstzunehmen. Konkret: Genau wie die Spieleautomaten von den Wohnzimmerkonsolen verdrängt wurden, so könnten diese wiederum von entmaterialisierten Spielen, dem Cloud Gaming, abgelöst werden. Die Spieler könnten dazu übergehen, ganz ohne physische Medien nur über Streaming und Internetverbindung auf einem beliebigen Bildschirm zu spielen. Es handelt sich um dasselbe Prinzip, das globale Player wie Netflix bereits in der Welt des Kinos und Spotify in der Welt der Musik angewendet haben. Die Hauptakteure auf diesem Markt stellen sich also darauf ein, sich diesen neuen Arten des Videospielkonsums anzupassen. Es ist anzunehmen, dass sie die Landschaft dieser Industrie von Grund auf umkrempeln werden, wie sich das am Aufstieg der Tech-Riesen bereits seit einigen Jahren beobachten lässt. Diese thematische Liste erfasst vor diesem Hintergrund sowohl die traditionellen Akteure der Videospielindustrie, vertreten durch ihre Hauptverleger und -vertreiber sowie Hersteller von Spielekonsolen, als auch die Pioniere des Cloud Gaming, die einer nach dem anderen dabei sind, ihre eigenen Streamingdienste zu lancieren.

Unsere Auswahl

Technologie
Software - Andere
3’037 Mrd. -15.44%
Technologie
Internet-Spiele
2.8 Mrd. +6.45%
Technologie
Suchmaschinen
3’610 Mrd. -4.63%
Technologie
Internet-Spiele
15.24 Mrd. -20.59%
Technologie
Halbleiter - Andere
4’320 Mrd. -4.65%
Technologie
Telefone und Smart Phones
3’780 Mrd. -5.30%
Technologie
Software - Andere
4.31 Mrd. -13.57%
Technologie
Computer-Hardware - Andere
13.21 Mrd. -14.01%
Technologie
Soziale Medien & Netzwerke
1’631 Mrd. -2.31%
Technologie
Internet-Dienste - Andere
10.23 Mrd. +0.33%
Technologie
Halbleiter - Andere
314 Mrd. -10.15%
- - 76.63 Mrd. -
Zyklische Konsumgüter
Handel - Internet / Katalog
2’289 Mrd. -7.63%
Technologie
Software - Andere
17.24 Mrd. -6.00%
Technologie
Anwendungssoftware
6.65 Mrd. +1.78%
Technologie
Internet-Dienste - Andere
604 Mrd. -13.36%
Technologie
Software - Andere
178 Mio. -15.01%
Zyklische Konsumgüter
Spiele, Spielzeug und Kinderfahrzeuge
63.49 Mrd. -18.07%
Zyklische Konsumgüter
Spielzeug und Jugendprodukte - Andere
16.89 Mrd. -1.10%
Zyklische Konsumgüter
Werbung und Marketing - NEC
4.11 Mrd. -4.48%
Technologie
Software - Andere
8.98 Mrd. -7.34%
Technologie
Software - Andere
8.59 Mrd. -55.06%
Technologie
Internet-Spiele
3.79 Mrd. -6.11%
Technologie
Computer-Hardware - Andere
72.97 Mio. -6.52%
Technologie
IT-Dienstleistungen & Beratung - Andere
243 Mrd. -12.61%
Technologie
Haushalts-Elektronik - Andere
131 Mrd. -13.69%
Technologie
Internet-Spiele
2.83 Mrd. +11.92%
Technologie
Software - Andere
54.45 Mrd. -27.90%
Technologie
Software - Andere
15.26 Mio. -17.93%
Technologie
Computer-Hardware - Andere
250 Mio. -7.70%
Technologie
Computer-Hardware - Andere
2.57 Mrd. +0.62%
Technologie
Anwendungssoftware
188 Mio. -13.94%
Zyklische Konsumgüter
Unterhaltungsproduktion - NEC
3.47 Mrd. +8.07%
Technologie
Anwendungssoftware
49.55 Mrd. -3.10%
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
20.12 Mrd. -19.01%
Technologie
Software - Andere
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Technologie
Internet-Spiele
5.87 Mrd. -10.25%
Technologie
Mobile Anwendungssoftware
1.16 Mrd. -22.89%
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
12.4 Mrd. -27.02%
Technologie
Anwendungssoftware
214 Mio. -10.53%
Technologie
Internet-Dienste - Andere
51.07 Mio. -21.58%
Technologie
Internet-Dienste - Andere
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Software - Andere
21.05 Mio. -68.30%
Technologie
Software - Andere
45.02 Mrd. -21.60%
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Computer-Hardware - Andere
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Anwendungssoftware
448 Mio. -3.12%
Technologie
Internet-Spiele
4.19 Mio. -40.90%
Technologie
Internet-Spiele
872 Mio. +1.39%
Technologie
Mobile Anwendungssoftware
42.95 Mio. -44.54%
Technologie
Mobile Anwendungssoftware
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Technologie
Computer-Hardware - Andere
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Technologie
Anwendungssoftware
1.39 Mrd. -25.65%
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Technologie
Anwendungssoftware
1.23 Mrd. -16.30%
Technologie
Software - Andere
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Technologie
Anwendungssoftware
145 Mio. +11.52%
Zyklische Konsumgüter
Spielzeug und Jugendprodukte - Andere
6.66 Mio. -66.10%
Technologie
Software - Andere
7.81 Mio. -20.06%
Technologie
Halbleiter - Andere
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Technologie
Anwendungssoftware
114 Mio. -20.18%
Technologie
Anwendungssoftware
122 Mio. -10.46%
Technologie
Software - Andere
604 Mio. -39.99%
Technologie
Anwendungssoftware
236 Mio. -32.15%
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IT-Dienstleistungen & Beratung - Andere
14.83 Mio. -8.05%
Technologie
Internet-Dienste - Andere
150 Mio. -27.06%
Technologie
Mobile Anwendungssoftware
3.74 Mio. -10.51%
Technologie
Internet-Spiele
483 Mio. +2.69%
Technologie
IT-Dienstleistungen & Beratung - Andere
2.22 Mio. +345.54%
Technologie
Anwendungssoftware
5.71 Mio. +5.52%
Technologie
Software - Andere
4.68 Mio. 0.00%
Technologie
Internet-Spiele
910’998 -33.87%
Technologie
Software - Andere
1.33 Mrd. -

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