Das Unternehmen, das noch nicht auf eine Online-Plattform umgestiegen ist, profitierte unter anderem von erweiterten Markenbeziehungen mit Samsung und Razer.
GameStop, das auch Spieleartikel verkauft, verzeichnete einen Anstieg der Verkäufe von Spielehardware und -zubehör, einem Segment, das etwa die Hälfte des Gesamtumsatzes ausmacht.
Die Gesamteinnahmen des Videospielhändlers beliefen sich auf 1,30 Milliarden US-Dollar und übertrafen damit die Schätzungen von 1,19 Milliarden US-Dollar, wie aus den IBES-Daten von Refinitiv hervorgeht.
GameStop war eines der Unternehmen, dessen Aktien im diesjährigen Meme-Aktienrausch im Rampenlicht standen, der von Tageshändlern angeführt und durch das Geplapper auf Social Media-Plattformen wie Reddit angeheizt wurde. (Berichte von Akash Sriram in Bengaluru; Bearbeitung durch Shounak Dasgupta)