Während die Menschen auf die Einführung des Impfstoffs COVID-19 in der ganzen Welt warten, ist die Nachfrage nach Chips, die Videospiele beschleunigen, weiterhin hoch. Aber die Gaming-Chips des Unternehmens aus Santa Clara, Kalifornien, sind auch für das Mining von Kryptowährungen wieder sehr beliebt. Diesem Trend versucht Nvidia entgegenzuwirken, indem es spezielle Mining-Chips anbietet, um während einer weltweiten Chip-Knappheit den Nachschub an Grafikchips für Gamer zu sichern.

Während Nvidia lange Zeit für seine Spiele-Grafikchips bekannt war, hat sein aggressiver Vorstoß in den Bereich der Chips für künstliche Intelligenz, die Aufgaben wie Sprach- und Bilderkennung in Datenzentren übernehmen, dem Unternehmen geholfen, zum wertvollsten Halbleiterhersteller nach Marktkapitalisierung zu werden.

Es hat die Rivalen Intel Corp und Advanced Micro Devices in den Schatten gestellt.

Die Nvidia-Aktien stiegen nach den Ergebnissen im erweiterten Handel um 3 % auf 597,50 $.

In einer Telefonkonferenz mit Investoren sagte Chief Financial Officer Colette Kress, dass es aufgrund einer weltweiten Chip-Knappheit schwierig sei, die im letzten Herbst eingeführten Flaggschiff-Gaming-Chips des Unternehmens auf Lager zu halten, und dass die Chips wahrscheinlich bis zum ersten Quartal des Geschäftsjahres knapp bleiben würden.

Kress sagte, dass Analysten geschätzt haben, dass das Mining von Kryptowährungen zwischen 100 und 300 Millionen Dollar zum Umsatz von Nvidia im vierten Quartal beigetragen hat. Das Unternehmen erwartet, dass die neuen Mining-Chips im ersten Quartal des Geschäftsjahres etwa 50 Millionen Dollar Umsatz generieren werden, so Kress weiter.

Um Miner von der Verwendung von Gaming-Chips abzuhalten, wird Nvidia mit seinen Gaming-Chips eine Software ausliefern, die deren Fähigkeit zum Mining einiger Währungen verlangsamt, und dann einen separaten Mining-spezifischen Chip herausbringen. Jensen Huang, Chief Executive Officer von Nvidia, erklärte gegenüber Reuters, dass die Mining-Chips keine Gaming-Funktionen wie Display-Ausgänge benötigen, was bedeutet, dass Chips, die für Spiele nicht geeignet sind, stattdessen für das Mining verwendet werden können.

"Die Art und Weise, wie die Chips verwendet werden, erfordert keine große Funktionalität", sagte Huang über Miner.

Das Unternehmen erwartet für das erste Quartal einen Umsatz von 5,30 Milliarden Dollar, plus oder minus 2%, und liegt damit über der durchschnittlichen Schätzung der Analysten von 4,51 Milliarden Dollar.

Der Umsatz in dem am 31. Januar beendeten Quartal stieg von 3,11 Milliarden Dollar im Vorjahr auf 5 Milliarden Dollar. Die Analysten hatten im Durchschnitt mit 4,82 Milliarden Dollar gerechnet, so die IBES-Daten von Refinitiv.

Der Umsatz im Gaming-Segment des Unternehmens betrug 2,5 Milliarden Dollar und lag damit über den Analystenschätzungen von 2,36 Milliarden Dollar, so die Daten von FactSet. Der Umsatz im Bereich Rechenzentren lag mit 1,9 Mrd. USD über den Schätzungen von 1,84 Mrd. USD, wie FactSet mitteilte.