Ceva, Inc. und THX Ltd. kündigten RealSpace® Tuned by THX? an, ein erstklassiges Softwareangebot für Erstausrüster (OEMs), mit dem sie jedem Consumer- oder Prosumer-Audiogerät, einschließlich TWS-Kopfhörern, drahtlosen Kopfhörern, Smartphones, Lautsprechern und Soundbars, Unterstützung für immersives räumliches Audio hinzufügen können. RealSpace® Tuned by THX? mit Cevas RealSpace® Spatial Audio Rendering- und Head Tracking-Lösung bietet ein auf THX abgestimmtes und optimiertes Audioerlebnis für jedes OEM-Gerät und sorgt so für das bestmögliche Erlebnis für den Verbraucher. Dieses von THX abgestimmte Softwareangebot von Ceva umfasst für das OEM-Gerät auch eine Vielzahl von kuratierten räumlichen Audiovoreinstellungen für die meisten Inhaltstypen, darunter Spiele, Filme, Musik und Sprache, was das Benutzererlebnis weiter verbessert.

Die RealSpace Spatial Audio Rendering Software bietet die branchenweit genaueste digitale Simulation von realistischem, immersivem Sound. Die firmeneigenen Algorithmen sorgen für ein realistisches Klangerlebnis mit nur zwei Stereo-Kanälen und unterstützen gleichzeitig Mehrkanal- und Ambisonics-Sound. Mit den Sensor Fusion Algorithmen zur dynamischen Kopfverfolgung wird das RealSpace-Erlebnis noch intensiver, da die Klangquellen feststehen, während sich der Kopf des Benutzers bewegt, und so das Hörerlebnis in der realen Welt simuliert wird.

So kann der Benutzer über Kopfhörer oder Ohrstöpsel einen kinoähnlichen Klang erleben, wenn er Filme anschaut, Videospiele spielt oder Musik, Podcasts oder Konferenzgespräche hört. Ceva bietet OEMs drei Versionen seiner RealSpace®-Software an, die alle die Option "Tuned by THX?" enthalten: RealSpace Personal für DSP- und MCU-basierte TWS-Ohrhörer und kabellose Kopfhörer, RealSpace Mobile für Smartphone-basierte Systeme, die Mehrkanal-Sound an angeschlossene TWS-Ohrhörer und -Kopfhörer liefern, und RealSpace Ambient für Bluetooth- und USB-Lautsprecher und Soundbars, um immersiven Raumklang zu erzeugen.