Pixelworks, Inc. meldet Ergebnis für das zweite Quartal und die sechs Monate bis zum 30. Juni 2023
Am 08. August 2023 um 22:05 Uhr
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Pixelworks, Inc. meldete die Ergebnisse für das zweite Quartal und die sechs Monate bis zum 30. Juni 2023. Für das zweite Quartal meldete das Unternehmen einen Umsatz von 13,61 Mio. USD, verglichen mit 19,08 Mio. USD vor einem Jahr. Der Nettoverlust betrug 6,04 Millionen USD gegenüber 5,01 Millionen USD vor einem Jahr. Der unverwässerte Verlust pro Aktie aus dem fortzuführenden Geschäft betrug 0,11 USD gegenüber 0,09 USD im Vorjahresquartal. Der verwässerte Verlust pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen betrug 0,11 USD gegenüber 0,09 USD im Vorjahr. In den ersten sechs Monaten betrug der Umsatz 23,57 Mio. USD gegenüber 35,71 Mio. USD vor einem Jahr. Der Nettoverlust belief sich auf 15,43 Millionen USD gegenüber 9,6 Millionen USD vor einem Jahr. Der unverwässerte Verlust pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen belief sich auf 0,28 USD gegenüber 0,18 USD vor einem Jahr. Der verwässerte Verlust pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen betrug 0,28 USD gegenüber 0,18 USD im Vorjahr.
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Pixelworks, Inc. ist ein Anbieter von Halbleiter- und Softwarelösungen für die visuelle Verarbeitung, die Seherlebnisse in einer Vielzahl von Anwendungen ermöglichen. Die primären Zielmärkte sind Mobile, einschließlich Smartphones und Tablets, Home und Enterprise, einschließlich Projektoren, Personal Video Recorder und Over-the-Air (OTA) Streaming-Geräte, und Cinema, einschließlich Erstellung, Remastering und Bereitstellung von digitalen Videoinhalten. Die Produktkategorien des Unternehmens umfassen Halbleiter-Hardware und Software sowie Plattformlizenzen. Zu den Halbleiter-Hardwareprodukten gehören integrierte Schaltkreise (ICs) für visuelle Prozessoren für mobile Geräte, ImageProzessor-SoCs für digitale Projektoren und Transcoder-ICs für Media-Player und Set-Top-Box-Rekorder. Zu den Software- und Plattformlizenzprodukten gehören Pixelworks Pro Software und TrueCut Motion Platform. Zu den Kerntechnologien für die visuelle Verarbeitung gehören MotionEngine, auf künstlicher Intelligenz basierendes Display Processing, Advanced Scaling und andere.