Das Halbleiterunternehmen Arm Holdings prognostizierte am Mittwoch für das Gesamtjahr einen Umsatz, der die Erwartungen der Wall Street übertraf, angetrieben von einer Welle von Unternehmen, die neue Chips inmitten eines Booms bei Anwendungen für künstliche Intelligenz entwickeln.

Arm prognostizierte für das Geschäftsjahr 2024 einen Umsatz in der Mitte von 3,02 Milliarden Dollar und lag damit über den Erwartungen der Analysten, die von 2,95 Milliarden Dollar ausgegangen waren, so die Daten von LSEG. Für das laufende dritte Geschäftsquartal erwartet Arm eine Umsatzspanne mit einem Mittelwert von 760 Millionen Dollar, was laut LSEG-Daten unter den Analystenschätzungen von 767,84 Millionen Dollar liegt.

Arm verkauft Designs und anderes geistiges Eigentum für die Entwicklung von Computerchips, die die meisten Mobiltelefone der Welt antreiben. Das Unternehmen wurde im September wieder an der Börse notiert, nachdem die japanische SoftBank Group, die immer noch mehr als 90% von Arm besitzt, einen Teil ihrer Aktien verkauft hatte.

Jason Child, Chief Financial Officer von Arm, sagte gegenüber Reuters, dass die unter den Erwartungen liegende Prognose für das dritte Quartal des laufenden Geschäftsjahres, aber die höhere Prognose für das Gesamtjahr darauf zurückzuführen sei, dass das Unternehmen nun davon ausgeht, dass ein wichtiger Lizenzvertrag ein Quartal später als ursprünglich erwartet abgeschlossen wird.

"Bei all den Diskussionen über generative KI gibt es einfach eine sehr, sehr starke Nachfrage", sagte Child gegenüber Reuters.

Für das zweite Geschäftsquartal von Arm, das im September endete, stieg der Umsatz um 28% auf 806 Millionen Dollar und lag damit über der durchschnittlichen Schätzung von 744,31 Millionen Dollar, wie aus den Daten der LSEG hervorgeht. Der bereinigte Gewinn von 36 Cents pro Aktie übertraf die Erwartungen von 26 Cents pro Aktie.

Arm ist bestrebt, von seiner Hochburg der Mobiltelefonchips in andere Bereiche wie Server für Rechenzentren und Chips für Personalcomputer zu expandieren. Reuters berichtete letzten Monat, dass Nvidia plant, die Technologie von Arm zu nutzen, um Intel auf dem Markt für Personal Computer herauszufordern.

Arm hat zwei Haupteinnahmequellen: die Lizenzgebühren, die das Unternehmen für den Zugang zu seinen Chipdesigns und anderem geistigen Eigentum erhebt, und die Lizenzgebühren, die es für jeden verkauften Chip kassiert, der mit seinem geistigen Eigentum hergestellt wurde. Arm hat erklärt, dass es seine Lizenzeinnahmen erhöhen will, indem es in Bereiche des Chipmarktes vordringt, in denen Chips zu höheren Durchschnittspreisen verkauft werden.

Arm sagte, dass die Lizenzeinnahmen für das zweite Quartal des Geschäftsjahres auf 418 Millionen Dollar zurückgingen und damit unter den Erwartungen der Analysten von 420,3 Millionen Dollar lagen, wie aus den Daten von Visible Alpha hervorgeht. Die Lizenz- und sonstigen Einnahmen für das zweite Quartal beliefen sich auf 388 Millionen Dollar und lagen damit über den Erwartungen von 326,9 Millionen Dollar, so die Daten von Visible Alpha.

Child sagte gegenüber Reuters, dass die Lizenzeinnahmen von Arm im zweiten Quartal immer noch eine Chipschwemme widerspiegeln, die die Chipindustrie im Allgemeinen betrifft.

"Wir gehen davon aus, dass sich unsere Lizenzeinnahmen in diesem Quartal ins Positive drehen werden", sagte Child gegenüber Reuters.

Das Unternehmen meldete für das Quartal einen Nettoverlust von 509 Millionen Dollar, der auf die Kosten für Mitarbeiteraktien zurückzuführen ist. Das Unternehmen teilte mit, dass der Börsengang einen großen einmaligen Aufwand für zuvor gewährte Aktien verursacht hat und dass die zukünftigen Kosten für die Vergütung von Mitarbeiteraktien voraussichtlich zwischen 150 und 200 Millionen Dollar pro Quartal liegen werden. (Berichterstattung von Stephen Nellis in San Francisco; Zusätzliche Berichterstattung von Yuvraj Malik in Bengaluru; Bearbeitung von Aurora Ellis)