Archosaur Games Inc. gab eine konsolidierte Gewinnprognose für das am 31. Dezember 2021 endende Jahr ab. Der Vorstand des Unternehmens teilte den Aktionären des Unternehmens und potenziellen Investoren mit, dass das Unternehmen auf der Grundlage seiner vorläufigen Einschätzung des ungeprüften konsolidierten Jahresabschlusses des Unternehmens für das am 31. Dezember 2021 endende Jahr und der derzeit verfügbaren Informationen voraussichtlich einen bereinigten Nettoverlust für den Zeitraum in einer Spanne von etwa 220,0 bis 240,0 Millionen RMB ausweisen wird, während es für das am 31. Dezember 2020 endende Jahr einen bereinigten Nettogewinn von etwa 218,8 Millionen RMB verzeichnete. Der Verlust war in erster Linie auf die folgenden Faktoren zurückzuführen: den Umsatzrückgang; ein neues Spiel, das auf dem chinesischen Festland veröffentlicht wurde, entwickelte sich nicht so gut wie erwartet; den Anstieg der Forschungs- und Entwicklungskosten, um die geschäftlichen Expansionsbedürfnisse der Gruppe zu befriedigen, was vor allem auf die Erhöhung der Zahl der Mitarbeiter im Bereich Forschung und Entwicklung und den entsprechenden Anstieg der Sozialleistungen für die Mitarbeiter, die in der Forschung und Entwicklung tätig sind, sowie den Anstieg der ausgelagerten technischen Dienstleistungen zurückzuführen ist; und der Anstieg der Vertriebs- und Marketingkosten, der hauptsächlich durch den Anstieg der Werbe- und Verkaufsförderungsausgaben und den Anstieg der Sozialausgaben für die im Verlagswesen tätigen Mitarbeiter verursacht wurde, da sich das von der Gruppe hauptsächlich im Eigenverlag herausgegebene und Mitte 2021 in mehreren Ländern und Regionen auf den Markt gebrachte Simulationsspiel ("SLG") im Jahr 2021 in der Hauptinvestitions- und Wachstumsphase befindet.