Catcher Technology Co. Ltd. meldet Ergebnis für das zweite Quartal und die sechs Monate bis zum 30. Juni 2022
Am 08. August 2022 um 22:28 Uhr
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Catcher Technology Co., Ltd. hat die Ergebnisse für das zweite Quartal und die sechs Monate bis zum 30. Juni 2022 veröffentlicht. Für das zweite Quartal meldete das Unternehmen einen Umsatz von 5.278,55 Mio. TWD, verglichen mit 10.401,91 Mio. TWD vor einem Jahr. Der Nettogewinn belief sich auf 3.512,5 Millionen TWD, verglichen mit 681,43 Millionen TWD vor einem Jahr. Der unverwässerte Gewinn je Aktie aus dem fortgeführten Geschäft betrug 4,88 TWD gegenüber 0,89 TWD vor einem Jahr. Der verwässerte Gewinn je Aktie aus fortgeführten Geschäftsbereichen betrug 4,87 TWD gegenüber 0,89 TWD vor einem Jahr. Der unverwässerte Gewinn je Aktie betrug 4,88 TWD gegenüber 0,89 TWD vor einem Jahr. Der verwässerte Gewinn pro Aktie betrug 4,87 TWD im Vergleich zu 0,89 TWD vor einem Jahr. In den sechs Monaten betrug der Umsatz 12.499,38 Millionen TWD gegenüber 23.031,29 Millionen TWD vor einem Jahr. Der Nettogewinn belief sich auf TWD 5.569,62 Millionen, verglichen mit TWD 3.194,53 Millionen vor einem Jahr. Der unverwässerte Gewinn pro Aktie aus dem fortgeführten Geschäft betrug 7,67 TWD gegenüber 4,19 TWD vor einem Jahr. Der verwässerte Gewinn je Aktie aus fortgeführten Geschäftsbereichen betrug 7,66 TWD gegenüber 4,17 TWD vor einem Jahr. Der unverwässerte Gewinn je Aktie betrug 7,67 TWD gegenüber 4,19 TWD vor einem Jahr. Der verwässerte Gewinn pro Aktie betrug 7,66 TWD im Vergleich zu 4,17 TWD vor einem Jahr.
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CATCHER TECHNOLOGY CO., LTD. ist ein in Taiwan ansässiges Unternehmen, das sich hauptsächlich mit der Herstellung, Verarbeitung und dem Vertrieb von Gehäusen und Komponenten für Computer- und Unterhaltungselektronikprodukte beschäftigt. Zu den Hauptprodukten des Unternehmens gehören Metallgehäuse und -komponenten, die vor allem in Notebooks, Mobiltelefonen, Layer-3-Audio-Playern (MP3) für Bewegtbild-Experten, persönlichen digitalen Assistenten (PDAs), tragbaren Geräten und anderen Computer-, Kommunikations- und Unterhaltungselektronikprodukten (3C) eingesetzt werden. Das Unternehmen vertreibt seine Produkte hauptsächlich auf den Überseemärkten.