Die LOTTE Data Communication Company hat angekündigt, dass sie an der diesjährigen CES teilnehmen wird, um ihre einzigartige Metaverse-Technologie zu präsentieren. Der Ausstellungsort ist die Central Hall, die Hauptausstellungshalle. Die derzeit auf dem Markt erhältlichen Metaverse-Dienste ermöglichen es den Verbrauchern nicht, reale Produkte zu kaufen oder virtuelle Konzerte so zu erleben, als ob sie real wären, so dass sie keine Kunden anziehen. Daher hat sich das Unternehmen das Ziel gesetzt, eine HMD-basierte, hochgradig immersive und realistische Metaverse-Plattform zu implementieren, die die virtuelle und die reale Welt miteinander verschmilzt und darauf aufbauend wirtschaftliche Aktivitäten auf der Grundlage ultra-realistischer Inhalte kombiniert. Zu den sechs Kerntechnologien, die sich in der Plattform verbergen, gehören 1) eine erstklassige Live-Action-Aufnahmetechnologie, 2) eine VR-Bearbeitungstechnologie, die reales Filmmaterial und Grafiken nahtlos kombiniert, 3) eine 3D-Echtzeit-Renderingtechnologie, die auf Veränderungen des Blicks und des Blickwinkels reagiert, 4) ein tiefgreifendes interaktives Patent, das es den Nutzern ermöglicht, mit Objekten in VR-Bildern zu interagieren, 5) eine Komprimierungstechnologie, die ultrahochauflösende Bildqualität mit der kleinsten Dateigröße realisiert, und 6) ein Qualitätsoptimierungs-Viewer, der digitale Objekte optimal anwenden kann. Im Metaversum des Unternehmens können Nutzer ihren Traum vom eigenen Haus in der virtuellen Realität verwirklichen. Alle sichtbaren Objekte werden präzise und realitätsgetreu wiedergegeben, so dass der Nutzer das Gefühl hat, in diesem Haus zu leben. Haushaltsgegenstände wie Haushaltsgeräte und Möbel im Wohnzimmer sind mit anderen Metaverse-Räumen wie Haushaltswarengeschäften verbunden, um verschiedene Lebensstile zu erleben. Wenn der Nutzer auf Haushaltsgeräte klickt, wird er zu einem Haushaltswarengeschäft weitergeleitet, das im realen Leben nicht realisierbar ist. Es ist nicht nur möglich, das Produkt zu sehen, sondern die Nutzer können eine einzigartige Erfahrung machen, bei der eine reale Person sie beim Einkauf berät. Eine neue Ära des bequemen Einkaufens, in der die Nutzer die gewünschten Haushaltsgeräte vergleichen und ausprobieren können, ohne ins Geschäft gehen zu müssen, ist angebrochen. Wenn die Nutzer auf Kleiderbügel klicken, werden sie zu einer Umkleidekabine in einem Geschäft geleitet, wo der digitale Mensch das ausgewählte Produkt anprobieren kann. Da der digitale Mensch entweder der Nutzer oder eine andere Person sein kann, ist es möglich, mit dem HMD-Gerät dieselbe Form des Einkaufens zu betreiben wie in der realen Welt, indem man entfernte Freunde und Eltern miteinander verbindet. Das virtuelle Kino vermittelt den Nutzern ein Erlebnis, als wären sie in einem echten Theater, und die Konzerthalle reproduzierte die größte Zuschauerkapazität von 65.000 mit digitalen Menschen, was den Nutzern das Gefühl gibt, den Auftritt eines Künstlers mit anderen Menschen direkt vor ihren Augen zu erleben. Die Zukunft des von dem Unternehmen vorgestellten Metaversums erscheint vielversprechend, da es in Zukunft in einer Vielzahl von Bereichen unendlich erweitert werden kann. Auf der Grundlage dieser Technologie plant das Unternehmen, die Anwendungsbereiche in Zukunft weiter auszubauen.