Bewertung: Mad Catz Interactive, Inc. (USA)

Marktkapitalisierung 227’755 198’580 187’030 170’327 319’347 21.82 Mio. 319’745 2.24 Mio. 863’305 11.11 Mio. 855’516 836’567 35.87 Mio. KGV 2015
5.27x
KGV 2016 -1.31x
Enterprise Value (EV) 14.09 Mio. 12.28 Mio. 11.57 Mio. 10.53 Mio. 19.75 Mio. 1.35 Mrd. 19.77 Mio. 139 Mio. 53.39 Mio. 687 Mio. 52.91 Mio. 51.74 Mio. 2.22 Mrd. EV / Umsatz 2015
0.36x
EV / Umsatz 2016 0.22x
Streubesitz
100%
Rendite 2015 *
-
Rendite 2016 -
% % 5 Tage Perf. 1 Jahr Perf. 3 Jahre Marktkap.($)
-.--%-.--% - - 734
-2.27%+2.93%+312.30%+698.64% 366 Mrd.
+2.38%+17.70%+296.11%+1’278.45% 199 Mrd.
-0.94%+9.43%+143.04%+259.28% 81.97 Mrd.
+2.80%+14.31%+205.66%+365.06% 56.51 Mrd.
-0.44%+3.17%+228.37%+1’119.64% 42.22 Mrd.
+2.44%+6.76%+283.81%+1’494.02% 38.42 Mrd.
-1.70%-4.24%+14.60%+20.97% 29.71 Mrd.
-1.46%+1.28%+41.62%+166.48% 22.13 Mrd.
+2.30%+3.96%+70.71%+142.44% 20.62 Mrd.
Durchschnitt +0.24%+6.91%+177.36%+616.11% 95.21 Mrd.
Nach Marktkapitalisierung gewichteter Durchschnitt -0.46%+8.14%+256.77%+775.38%

Finanzen

2015 2016
Umsatz 86.22 Mio. 75.18 Mio. 70.81 Mio. 64.48 Mio. 121 Mio. 8.26 Mrd. 121 Mio. 848 Mio. 327 Mio. 4.21 Mrd. 324 Mio. 317 Mio. 13.58 Mrd. 134 Mio. 117 Mio. 110 Mio. 100 Mio. 188 Mio. 12.84 Mrd. 188 Mio. 1.32 Mrd. 508 Mio. 6.54 Mrd. 504 Mio. 492 Mio. 21.11 Mrd.
Nettoergebnis 4.75 Mio. 4.14 Mio. 3.9 Mio. 3.55 Mio. 6.66 Mio. 455 Mio. 6.66 Mio. 46.68 Mio. 17.99 Mio. 232 Mio. 17.83 Mio. 17.44 Mio. 748 Mio. -11.62 Mio. -10.13 Mio. -9.54 Mio. -8.69 Mio. -16.29 Mio. -1.11 Mrd. -16.31 Mio. -114 Mio. -44.05 Mio. -567 Mio. -43.65 Mio. -42.68 Mio. -1.83 Mrd.
Nettoverschuldung 3.83 Mio. 3.34 Mio. 3.14 Mio. 2.86 Mio. 5.37 Mio. 367 Mio. 5.38 Mio. 37.66 Mio. 14.51 Mio. 187 Mio. 14.38 Mio. 14.06 Mio. 603 Mio. 13.86 Mio. 12.08 Mio. 11.38 Mio. 10.36 Mio. 19.43 Mio. 1.33 Mrd. 19.46 Mio. 136 Mio. 52.53 Mio. 676 Mio. 52.05 Mio. 50.9 Mio. 2.18 Mrd.
Logo Mad Catz Interactive, Inc. (USA)
Mad Catz Interactive, Inc. bietet Gaming-Hardware an, die im eigenen Haus für Gamer entworfen und entwickelt wird. Das Unternehmen entwickelt Produkte für Spiele auf verschiedenen Plattformen, einschließlich Windows-, PC- und Mac-Computern in Heimspielkonsolen, Handheld-Spielkonsolen, Smartphones, Tablets und anderen mobilen Geräten. Die DAKOTA-Technologie nutzt Signaldetektionstechniken, um den Prell- und Entprellungseffekt des Sensorstifts zu eliminieren. Diese Technologie registriert jedes Signal und ermöglicht es dem Sensorstift, genaue Klicks auszuführen. Das Unternehmen bietet eine Reihe von Produkten an, darunter Mäuse, Mauspads, Tastaturen, Audio- und Steuergeräte. Zu den Mäusen gehören B.A.T 6+, M.O.J.O M1, R.A.T. M1, R.A.T. PRO X3, R.A.T., PRO X3 Supreme und R.A.T.AIR. Zu den Mauspads gehören die Produkte G.L.I.D.E.38, G.L.I.D.E. 21, G.L.I.D.E.19 und G.L.I.D.E.16. Zu seinen Tastaturen gehören S.T.R.I.K.E. 13, S.T.R.I.K.E. 4 und S.T.R.I.K.E. 2. Zu den Audioprodukten gehören F.R.E.Q.4 und F.R.E.Q.2.
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