PLAYSTUDIOS, Inc. meldet die Ergebnisse für das vierte Quartal und das Gesamtjahr bis zum 31. Dezember 2023
Am 11. März 2024 um 21:17 Uhr
Teilen
PLAYSTUDIOS, Inc. hat die Ergebnisse für das vierte Quartal und das am 31. Dezember 2023 endende Geschäftsjahr veröffentlicht. Für das vierte Quartal meldete das Unternehmen einen Umsatz von 77,11 Mio. USD, verglichen mit 79,38 Mio. USD vor einem Jahr. Der Nettoverlust belief sich auf 19,86 Mio. USD gegenüber 1,7 Mio. USD vor einem Jahr. Der unverwässerte Verlust pro Aktie aus fortgeführten Geschäftsbereichen betrug 0,15 USD gegenüber 0,02 USD vor einem Jahr. Der verwässerte Verlust pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen betrug 0,15 USD gegenüber 0,02 USD im Vorjahr. Für das Gesamtjahr belief sich der Umsatz auf 310,89 Mio. USD gegenüber 290,31 Mio. USD im Vorjahr. Der Nettoverlust belief sich auf 19,39 Mio. USD gegenüber 17,78 Mio. USD vor einem Jahr. Der unverwässerte Verlust pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen belief sich auf 0,15 USD gegenüber 0,14 USD vor einem Jahr. Der verwässerte Verlust pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen betrug 0,15 USD gegenüber 0,14 USD im Vorjahr.
Teilen
Zum Originalartikel.
Rechtliche Hinweise
Rechtliche Hinweise
Kontaktieren Sie uns, wenn Sie eine Korrektur wünschen
PLAYSTUDIOS, Inc. ist ein Entwickler von Free-to-Play Casual Games für mobile und soziale Plattformen. Das Spieleportfolio des Unternehmens umfasst eine breite Palette von Titeln, von sozialen Casino- und Kartenspielen bis hin zu Puzzle- und Abenteuerspielen. Das Unternehmen ist in zwei Segmenten tätig: playGAMES und playAWARDS. playGAMES ist ein Entwickler und Herausgeber von digitalen Spielen für mobile und Web-Plattformen. Das Unternehmen ist vor allem auf dem Markt für Social Gaming tätig, der sich durch ein soziales, wettbewerbsorientiertes und selbstbestimmtes Spieltempo und Sitzungsdauer online oder auf mobilen Geräten auszeichnet. playGAMES ist auch im Bereich der Freizeitspiele tätig. playAWARDS umfasst alle Treue-Assets weltweit, in denen das Unternehmen eine End-to-End-Treue-Lösung entwickelt, um Kunden zu belohnen, zu bereichern, zu motivieren und zu binden, einschließlich der Gestaltung von Programmen, der Punkteverwaltung und -administration sowie der breit angelegten Erfüllung und Einlösung über mehrere Kanäle.