XR Immersive Tech Inc. hat bekannt gegeben, dass die SynthesisVR Android Plattform offiziell gestartet ist und derzeit für das Betreibernetzwerk des Unternehmens weltweit verfügbar ist. Nach vielen Monaten des Testens und des Feedbacks von Partnern freuen wir uns, bekannt geben zu können, dass die SynthesisVR Android Plattform nun offiziell live ist. Diese branchenweit erste drahtlose Streaming-Lösung für Android-basierte VR-Headsets ermöglicht Betreibern den Zugang zu kommerziell lizenzierten Spielen im SynthesisVR-Marktplatz sowie zu Bildungs- und Unternehmensinhalten für das Meta Quest 2 VR-Headset.

Die Plattform bietet sofort sechs Android-basierte Free-Roam-Arena- und Room-Scale-Spiele für das beliebte Quest 2-Gerät. Darüber hinaus können Betreiber nun Inhalte starten, Buchungen und Sitzungen auf allen Android-basierten VR-Headsets wie Vive Focus 3, Pico Neo 3 Pro und Quest 2 von einer zentralen Stelle aus steuern und verfolgen, um den Betrieb einfach, effektiv und zuverlässig zu gestalten. Die SynthesisVR Android-Plattform ist eine großartige Ergänzung des VR-Operations-Arsenals, das das Unternehmen jetzt anbietet, einschließlich der kürzlich angekündigten Partnerschaft mit QuarkXR (lesen Sie hier weitere Details), einer branchenweit ersten Android VR-Streaming-Lösung für alle PC-basierten VR-Inhalte.

Mit dem Start der SynthesisVR Android-Plattform freuen wir uns, sechs neue Spiele vorstellen zu können, die jetzt für das Quest 2 Headset im Betreibernetzwerk des Unternehmens verfügbar sind. Drei Multiplayer-Raumspiele: Axe Throwing VR, Sairento VR und Epic Roller Coasters und drei Multiplayer-Arena-Erlebnisse mit freiem Zugang: MissionX, Cops VS Robbers und Oddball. Die SynthesisVR-Plattform wird ständig um neue Erlebnisse erweitert, die ein breites Spektrum von Spielern und VR-Enthusiasten ansprechen.

Mit der SynthesisVR Plattform können Betreiber nun alle VR-Headsets, ob PC-basiert oder Android Standalone, von einem zentralen PC aus steuern. Damit wurde ein Prozess verfeinert, der bisher ein wunder Punkt in der Branche für VR-Arcade-Betreiber war. Das Team von SynthesisVR hat dieses Problem erkannt und eine einfache, effektive und Headset-unabhängige Lösung für sein Betreibernetzwerk und darüber hinaus entwickelt.