GameSquare Holdings, Inc. Aktie

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Schlusskurs Nasdaq 00:00:00 30.04.2024 % 5 Tage % 1. Jan.
1.42 USD -5.96% Intraday Chart für GameSquare Holdings, Inc. -.--% -21.55%
Umsatz 2024 * 142 Mio. 103 Mio. 95.19 Mio. Umsatz 2025 * 171 Mio. 124 Mio. 114 Mio. Marktwert 59.17 Mio. 42.98 Mio. 39.53 Mio.
Nettoergebnis 2024 * -10 Mio. -7.26 Mio. -6.68 Mio. Nettoergebnis 2025 * -2 Mio. -1.45 Mio. -1.34 Mio. EV / Sales 2024 * 0.42 x
Nettoliquidität 2024 * - 0 0 Nettoliquidität 2025 * - 0 0 EV / Sales 2025 * 0.35 x
KGV 2024 *
-4.9 x
KGV 2025 *
-28.4 x
Beschäftigte 175
Rendite 2024 *
-
Rendite 2025 *
-
Streubesitz 54.92%
Dynamischer Chart

Zuletzt veröffentlichtes Transkript: GameSquare Holdings, Inc.

1 Tag-5.96%
1 Monat+2.90%
3 Monate-5.33%
6 Monate-26.42%
Laufendes Jahr-21.55%
Mehr Kurse
1 Woche
1.35
Kursextrem 1.3501
1.67
1 Monat
1.35
Kursextrem 1.3501
2.25
Laufendes Jahr
1.23
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2.25
1 Jahr
1.23
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4.69
3 Jahre
1.23
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6.99
5 Jahre
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Kursextrem 1.23
6.99
10 Jahre
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6.99
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Manager TitelAlterSeit
Chief Executive Officer - 07.07.23
Director of Finance/CFO 40 -
Chairman 56 01.05.23
Aufsichtsräte TitelAlterSeit
Director/Board Member 58 -
Chairman 56 01.05.23
Director/Board Member - -
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Datum Kurs % Volumen
30.04.24 1.42 -5.96% 162 648
29.04.24 1.51 -5.63% 139 288
26.04.24 1.6 +1.27% 136 425
25.04.24 1.58 +6.04% 217 512
24.04.24 1.49 +4.93% 142 685

Schlusskurs Nasdaq, April 30, 2024

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GameSquare Holdings, Inc. ist ein vertikal integriertes, digitales Medien-, Unterhaltungs- und Technologieunternehmen, das globale Marken mit einem Gaming- und Jugendkultur-Publikum verbindet. Zur End-to-End-Plattform des Unternehmens gehören GCN, ein digitales Medienunternehmen, das sich auf das Gaming- und Esports-Publikum konzentriert; Cut+Sew (Zoned), eine Gaming- und Lifestyle-Marketing-Agentur in den Vereinigten Staaten von Amerika; Code Red Esports Ltd., eine in Großbritannien ansässige Esports-Talentagentur; Fourth Frame Studios, ein kreatives Produktionsstudio; Mission Supply, ein Unternehmen für Merchandise und Konsumgüter; Frankly Media, programmatische Werbung; Stream Hatchet, Live-Streaming-Analytik, und Sideqik, eine Social-Influencer-Marketing-Plattform.
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+252.11%
Analystenschätzungen

Verlauf des Gewinns je Aktie

% 1. Jan. Kap.
-21.55% 43.05 Mio.
+3.53% 2’894 Mrd.
+3.05% 80.94 Mrd.
+1.20% 75.01 Mrd.
-16.29% 52.08 Mrd.
+27.96% 48.93 Mrd.
-27.56% 44.85 Mrd.
+15.13% 40.49 Mrd.
+56.02% 36.29 Mrd.
-11.27% 24.36 Mrd.
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