Der französische Videospielkonzern Ubisoft senkte am Donnerstag seine Prognosen für das Gesamtjahr und verschob drei wichtige Neuerscheinungen auf das nächste Geschäftsjahr.

Das Free-to-Play-Spiel "Tom Clancy's The Division Heartland", das in den Jahren 2021-22 veröffentlicht werden sollte, wird nun voraussichtlich in den Jahren 2022-23 erscheinen, sagte Ubisoft, zusammen mit "Prince of Persia: The Sands of Time" und "Rocksmith+", zwei Titeln, die bereits in diesem Jahr verschoben worden waren.

Obwohl Ubisoft im vergangenen Jahr Rekordbuchungen verzeichnete, da die Menschen aufgrund des Coronavirus gezwungen waren, sich auf Unterhaltung zu Hause zu verlegen, bedeuteten die gesundheitlichen Einschränkungen auch eine Verlangsamung der Produktionseffizienz in der gesamten Branche, wobei spätere Probleme in den globalen Lieferketten und Engpässe bei elektronischen Komponenten die Produktion von Spielgeräten einschränkten.

Bereits im Juli verschob Ubisoft die Veröffentlichung des Sportspiels "Riders Republic" und des Multiplayer-Shooters "Tom Clancy's Rainbow Six Extraction" auf Oktober bzw. Januar.

Der polnische Konkurrent CD Projekt sieht sich mit ähnlichen Problemen konfrontiert und verschiebt die Veröffentlichung der Next-Generation-Konsolenversionen von "Cyberpunk 2077" und "The Witcher 3" auf 2022 statt auf Ende 2021.

Ubisoft, der Hersteller des Blockbusters "Assassin's Creed", rechnet nun für 2021-22 mit einem stagnierenden bis leicht rückläufigen Nettobuchungsvolumen - der Nettobetrag der in einem bestimmten Zeitraum verkauften Produkte und Dienstleistungen - im Vergleich zur vorherigen Prognose eines einstelligen Wachstums.

"Nicht unerwartet, aber immer noch nicht überzeugend", schrieb Matthew Walker, Analyst bei der Credit Suisse, in einer Mitteilung an seine Kunden und bezog sich dabei auf die Verzögerungen bei den Spielen und die unter den Konsenserwartungen liegenden Nettobuchungen von Ubisoft in Höhe von 725 bis 780 Millionen Euro (847 bis 911 Millionen US-Dollar) für Oktober bis Dezember.

Anhaltend starke Verkäufe von "Assassin's Creed Valhalla", dem neuesten Teil der Franchise, der im November letzten Jahres auf den Markt kam, halfen Ubisoft dabei, seine eigenen und die Konsensprognosen für die drei Monate bis September zu übertreffen, mit einem Nettoumsatz von 392,1 Millionen Euro.

($1 = 0,8562 Euro) (Berichterstattung durch Valentine Baldassari; Bearbeitung durch Kirsten Donovan und Susan Fenton)