(Alliance News) - Frontier Developments sagte am Donnerstag, dass eine fehlgeleitete Portfoliodiversifizierung und eine kostspielige Spieleentwicklung die jüngste Performance beeinträchtigt haben, hielt aber an seiner Prognose für das Gesamtjahr fest.

Die Aktien von Frontier Developments stiegen am Mittwochmorgen in London um 10,3% auf 130,40 Pence pro Stück.

Der in Cambridge, England, ansässige Videospielentwickler und -publisher erwirtschaftete in den sechs Monaten bis zum 30. November einen Umsatz von 47,7 Mio. GBP, ein Rückgang von 16% gegenüber 57,1 Mio. GBP im Vorjahr.

Für das Halbjahr wurde ein Verlust nach Steuern in Höhe von 33,1 Millionen GBP ausgewiesen, nach einem Gewinn von 6,7 Millionen GBP vor einem Jahr. Dies trug zu einem unverwässerten Verlust pro Aktie von 85,7 Pence bei, verglichen mit einem Gewinn von 17,2 Pence.

Die Gruppe sagte, dass sie weiterhin "gut kapitalisiert" sei, mit einem Barguthaben von 17,1 Millionen GBP Ende November. Dies ist jedoch ein Rückgang gegenüber 42,6 Millionen GBP im November 2022.

Die Gruppe erklärte, dass die Verluste größtenteils auf Abschreibungen und Wertminderungen zurückzuführen sind, die von 8,6 Mio. GBP auf insgesamt 37,6 Mio. GBP anstiegen.

Diese resultieren aus der Forschung und Entwicklung von "Realms of Ruin", der neuesten Ausgabe des Warhammer-Spieleportfolios, die im November mit enttäuschenden Verkaufszahlen auf den Markt kam. Die Entwicklung des Spiels kostete das Unternehmen 16,9 Mio. GBP an Wertminderungen, während die verbleibenden 20,7 Mio. GBP auf Abschreibungskosten entfielen.

Das Unternehmen hat außerdem einen aktualisierten Ansatz für die Abschreibungsprofile eingeführt, demzufolge Vermögenswerte im Jahr nach ihrer Veröffentlichung schnell abgeschrieben werden, im Gegensatz zu der früheren Standardmethode der "linearen Abschreibung".

Während sich die gesamten Umsatzkosten von 21,0 Mio. GBP auf 14,7 Mio. GBP verringerten, führten die oben genannten Faktoren dazu, dass die Nettoaufwendungen für Forschung und Entwicklung im Berichtszeitraum von 16,1 Mio. GBP im Vorjahr auf 48,1 Mio. GBP anstiegen.

Das Unternehmen erklärte außerdem, dass sein Versuch, sein Spieleportfolio zu diversifizieren, "nicht den erwarteten Erfolg gebracht hat". Das Unternehmen beabsichtigt daher, sich auf kreative Management-Simulationsspiele zu konzentrieren, die in der Vergangenheit konsistentere Erträge geliefert haben und in denen Frontier über Expertise verfügt. Die CMS-Spiele machten 26,3 Millionen GBP oder 55% des Gesamtumsatzes von Frontier im Berichtszeitraum aus, und das Unternehmen sagte, dass dies die schlechte Leistung in anderen Abteilungen "ausgleichen" konnte.

Für das Gesamtjahr rechnet das Unternehmen weiterhin mit einem Umsatz im Rahmen der im November abgegebenen Prognose von 80 bis 95 Mio. GBP. Die Prognose von Frontier für das bereinigte Ebitda von rund 9 Millionen GBP bleibt unverändert.

Das Unternehmen teilte außerdem mit, dass es noch vor Ende des Geschäftsjahres zwei "erfolgreiche PC-Spiele" auf die Konsolen bringen wird, von denen eines eine weitere Warhammer-Edition ist, während das andere in den nächsten Wochen bestätigt wird.

Der Vorstandsvorsitzende Jonny Watts sagte: "2023 war ein herausforderndes Jahr für Frontier und für viele andere Unternehmen der Spielebranche. Die letzten Monate waren für alle bei Frontier eine harte Zeit des Wandels, und natürlich war es für die Mitarbeiter in den Teams, die von Entlassungen betroffen waren, besonders schwierig. Ich möchte mich bei allen für ihre harte Arbeit und ihre Geduld bedanken, während wir die notwendigen Veränderungen vornehmen.

"Wir sind zuversichtlich, dass unsere erneute Konzentration auf unsere erstklassigen CMS-Spiele uns wieder auf den richtigen Weg bringt, und es ist erfreulich zu sehen, dass unser etabliertes Spieleportfolio weiterhin eine starke Performance aufweist... Ich möchte unseren Spielern in unserem gesamten Portfolio für ihr anhaltendes Engagement und ihre Unterstützung danken."

Von Hugh Cameron, Reporter der Alliance News

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