Bigben Interactive S.A. kündigte den mit Spannung erwarteten Relaunch von Paranoia: Happiness is Mandatory an, einer Videospieladaption des Tabletop-Rollenspiels, das 1984 von Dan Gelber, Greg Costikyan und Eric Goldberg entwickelt wurde. Paranoia wurde von den Werken Kafkas, Orwells und Huxleys inspiriert und befasst sich mit den Problemen einer Bevölkerung, die von Friend Computer, einer paranoiden und irrationalen künstlichen Intelligenz, kontrolliert wird - ein Thema, das in der heutigen Gesellschaft eine zentrale Rolle spielt. Das Spiel wird am 21. Dezember 2023 für PC-Plattformen für PC-Spieler weltweit erhältlich sein. Paranoia: Happiness Is Mandatory versetzt den Spieler in ein beklemmendes Universum, in dem der Friend Computer, eine künstliche Intelligenz, den Alpha Complex kontrolliert und überwacht, eine menschliche Stadt, in der der soziale Status eines Bewohners durch farbcodierte Sicherheitsfreigaben bestimmt wird.

In diesem verrückten Universum erfährt der Spieler in schrägen Dialogen, dass Glück ein Muss ist, dass sich jeder als Verräter entpuppen kann und dass zu viele Fragen zu stellen Verrat an Friend Computer ist. Paranoia: Happiness is Mandatory ist eine getreue und bewährte Adaption seines Vorgängers aus Papier und Feder. Der Spieler führt eine Gruppe von vier Troubleshootern an und hat die Aufgabe, Verräter aufzuspüren.

Dem Freundescomputer zu dienen kann sehr riskant sein, aber es lässt die hartnäckigsten Troubleshooter schnell in der Hierarchie aufsteigen. Und da der Tod hinter jeder Ecke auf den Spieler wartet, hat er Zugang zu fünf Klonen, die es ihm ermöglichen, seinen Charakter zu entwickeln, um seine Ziele zu erreichen und seine Feinde zu entlarven.